近期,《黑神話:悟空》的火爆不僅在游戲界掀起了波瀾,也激發(fā)了業(yè)界內(nèi)外的廣泛反響,既有尋求投資機(jī)遇的投資者蠢蠢欲動(dòng),也有心懷夢(mèng)想的開發(fā)者從中汲取靈感,誓要開創(chuàng)事業(yè)新篇章。
在此背景下,一個(gè)新興游戲工作室賬號(hào)宣布了其獨(dú)特的成立計(jì)劃——“全女游戲工作室”,其創(chuàng)始人直言這一構(gòu)想源自《黑神話:悟空》現(xiàn)象級(jí)成功的深刻啟示。該工作室將專注于乙女游戲的開發(fā),致力于打造一個(gè)純粹由女性力量驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)作環(huán)境,從文案撰寫到建模設(shè)計(jì),從美術(shù)創(chuàng)作到音樂制作,均面向女性人才招募。
為了構(gòu)建這一創(chuàng)新模式,工作室采取了新穎的合伙制運(yùn)營(yíng)模式,初期階段員工不享受固定薪資,而是將收益作為激勵(lì),按貢獻(xiàn)大小進(jìn)行分配。鑒于工作室尚處于初創(chuàng)階段,面臨資金緊張的挑戰(zhàn),創(chuàng)始人坦誠(chéng)表示,目前無法提供辦公設(shè)備與電腦,需員工自備,并考慮靈活利用網(wǎng)吧等資源以降低運(yùn)營(yíng)成本。這些節(jié)省下來的費(fèi)用,將在項(xiàng)目盈利后作為獎(jiǎng)金回饋給每位員工。
關(guān)于利潤(rùn)分配,工作室制定了明確的方案:創(chuàng)始人占據(jù)50%的份額,而剩余部分則由團(tuán)隊(duì)成員自行協(xié)商分配。值得注意的是,為了應(yīng)對(duì)初期的資金壓力,員工可能需按月向公司貢獻(xiàn)一定金額的支持,但這一舉措僅為權(quán)宜之計(jì),一旦項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)盈利,所有贊助資金將全額返還給員工。
這一系列舉措不僅展現(xiàn)了工作室對(duì)于創(chuàng)新與挑戰(zhàn)的堅(jiān)定信念,也體現(xiàn)了其靈活應(yīng)變、共克時(shí)艱的團(tuán)隊(duì)精神。隨著“全女游戲工作室”的正式啟航,我們有理由期待,在女性開發(fā)者們的共同努力下,能夠創(chuàng)作出更多觸動(dòng)人心的乙女游戲作品,為游戲行業(yè)注入新的活力與色彩。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。