萬眾期待的國產(chǎn)單機動作游戲《黑神話:悟空》終于正式上線,相信各位玩家都已經(jīng)摩拳擦掌躍躍欲試了。作為一款使用虛幻五引擎開發(fā)的原生第九世代游戲,《黑神話:悟空》不僅擁有業(yè)內(nèi)頂級的畫面表現(xiàn)與美術(shù)資源,還有滿載著我國古典文化的各種藝術(shù)設(shè)計與故事情節(jié)。作為第一款由中國本土開發(fā)商開發(fā)的3A級ARPG大作,黑神話悟空的整體表現(xiàn)也確實對得起玩家們多年的等待。然而,高規(guī)格的畫面表現(xiàn)帶來的是同樣高規(guī)格的性能需求,到底使用什么顯卡才能暢玩《黑神話:悟空》?不妨跟隨游俠硬件組來實際上機測試一下。
DLSS 3與全景光線追蹤帶來的次世代游戲體驗
盡管筆者前文將《黑神話:悟空》定義為“第九世代游戲“,而且它也僅在第九世代主機上發(fā)售,但在技術(shù)進步更為迅速且激進的PC平臺,《黑神話:悟空》可以說是當之無愧的次世代大作。與NVIDIA的深度合作意味著玩家可以使用包括NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)、NVIDIA DLSS 3幀生成技術(shù)、全景光線追蹤在內(nèi)的全套NVIDIA GeForce技術(shù)棧,帶來頂級的畫面體驗與性能表現(xiàn)。
首先不得不提到的是能夠顯著提升畫面表現(xiàn)力的全景光線追蹤,又稱為路徑跟蹤技術(shù)。盡管它并不強制綁定RTX 40系GPU,但其準確模擬整體場景光線效果的特性也對GPU帶來的極為巨大的考驗。直到搭載了第三代RT Core與支持DLSS 3 AI驅(qū)動渲染加速技術(shù)的RTX 40系A(chǔ)da GPU上市,在可接受的幀率下在游戲中實現(xiàn)實時全景光線追蹤才有了可行性。而在本作中,通過與NVIDIA與虛幻團隊的深度合作,游戲科學的技術(shù)美術(shù)專家有效地提升了玩家在游戲中的沉浸感,效果十分拔群。
要是我上學的時候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。