萬眾期待的國產(chǎn)單機動作游戲《黑神話:悟空》終于正式上線,相信各位玩家都已經(jīng)摩拳擦掌躍躍欲試了。作為一款使用虛幻五引擎開發(fā)的原生第九世代游戲,《黑神話:悟空》不僅擁有業(yè)內(nèi)頂級的畫面表現(xiàn)與美術資源,還有滿載著我國古典文化的各種藝術設計與故事情節(jié)。作為第一款由中國本土開發(fā)商開發(fā)的3A級ARPG大作,黑神話悟空的整體表現(xiàn)也確實對得起玩家們多年的等待。然而,高規(guī)格的畫面表現(xiàn)帶來的是同樣高規(guī)格的性能需求,到底使用什么顯卡才能暢玩《黑神話:悟空》?不妨跟隨游俠硬件組來實際上機測試一下。
DLSS 3與全景光線追蹤帶來的次世代游戲體驗
盡管筆者前文將《黑神話:悟空》定義為“第九世代游戲“,而且它也僅在第九世代主機上發(fā)售,但在技術進步更為迅速且激進的PC平臺,《黑神話:悟空》可以說是當之無愧的次世代大作。與NVIDIA的深度合作意味著玩家可以使用包括NVIDIA Reflex低延遲技術、NVIDIA DLSS 3幀生成技術、全景光線追蹤在內(nèi)的全套NVIDIA GeForce技術棧,帶來頂級的畫面體驗與性能表現(xiàn)。
首先不得不提到的是能夠顯著提升畫面表現(xiàn)力的全景光線追蹤,又稱為路徑跟蹤技術。盡管它并不強制綁定RTX 40系GPU,但其準確模擬整體場景光線效果的特性也對GPU帶來的極為巨大的考驗。直到搭載了第三代RT Core與支持DLSS 3 AI驅動渲染加速技術的RTX 40系Ada GPU上市,在可接受的幀率下在游戲中實現(xiàn)實時全景光線追蹤才有了可行性。而在本作中,通過與NVIDIA與虛幻團隊的深度合作,游戲科學的技術美術專家有效地提升了玩家在游戲中的沉浸感,效果十分拔群。
如果你沒有看過這個電影,那你應該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?