近日,知名游戲博主@RinoTheBouncer在外網(wǎng)上發(fā)起了一項(xiàng)趣味調(diào)查,詢問(wèn)粉絲們?cè)赑S5或PC平臺(tái)上,面對(duì)新推出的兩款大作《黑神話:悟空》與《星鳴特攻》,這個(gè)周末會(huì)選擇沉浸在哪一款的世界里。
此問(wèn)一出,立刻在玩家群體中激起了熱烈反響,多數(shù)玩家幽默地回應(yīng)道:“哈哈,這簡(jiǎn)直是個(gè)笑話!當(dāng)然是要去體驗(yàn)《黑神話:悟空》的非凡魅力了!”而對(duì)于那些選擇《星鳴特攻》的玩家,不少網(wǎng)友則表達(dá)了善意的惋惜之情。
從市場(chǎng)表現(xiàn)來(lái)看,《星鳴特攻》作為索尼力推的一款實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,其初期表現(xiàn)并不盡如人意。游戲發(fā)布僅僅兩天,Steam平臺(tái)上的同時(shí)在線玩家數(shù)量便跌至僅200余人,這無(wú)疑給該游戲的未來(lái)蒙上了一層陰影,也引發(fā)了業(yè)界對(duì)于其實(shí)時(shí)服務(wù)模式和內(nèi)容吸引力的廣泛討論。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。