《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的媒體評分現已正式解禁。外媒PCgamer打出了87分的成績,并表示:《黑神話:悟空》以一群性格古怪的人物和富有表現力的戰(zhàn)斗為特色,融合了其原著所描繪的豐富世界。
《黑神話:悟空》是我玩過的最有趣ARPG游戲之一,因為它對游戲世界和角色充滿熱愛,也讓我深深地愛上了它們。它確實做到了這一點:除了激烈的戰(zhàn)斗外,我還想繼續(xù)探索每個區(qū)域,去遇見更多奇特的小生物,它們有著神秘的任務;或者被被另一個學會了綜合格斗術的動物撲倒。
在眾多關于墮落國王和悲傷巨龍的游戲中,玩一款動作游戲是一件令人愉快的事情,它并不癡迷于沉悶,而且最艱苦的戰(zhàn)斗的最佳解決方案是使用盡可能多的有趣能力。在經歷了《黃金樹幽影》DLC的這一年里,我從未想過自己會玩到一款方向如此不同但卻能達到同樣高度的游戲,盡管它缺乏FromSoftware大作那樣的規(guī)模和復雜性。
要是我上學的時候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。