隨著《黑神話:悟空》在各大媒體評(píng)測(cè)中的分?jǐn)?shù)陸續(xù)公布,其綜合評(píng)價(jià)已趨于穩(wěn)定,目前在Metacritics(M站)上獲得了82分的成績(jī)。然而,在《黑神話》的玩家社區(qū)中,關(guān)于這款游戲是否能摘得年度最佳游戲大獎(jiǎng)的討論再次升溫,但多數(shù)玩家對(duì)此持悲觀態(tài)度。
在貼吧的討論中,一位網(wǎng)友發(fā)帖指出,過去七年的年度最佳游戲在評(píng)分上均不低于90分(這里提到的《只狼》和《雙人成行》的評(píng)分有誤,實(shí)際上它們?cè)谄渌脚_(tái)或版本的評(píng)分可能接近或超過90,但并非所有版本均如此),并暗示《黑神話:悟空》當(dāng)前的82分成績(jī)可能難以獲得年度最佳游戲的提名,更別提獲獎(jiǎng)了。該網(wǎng)友還提及了2019年《死亡擱淺》以82分獲得提名的特例,但強(qiáng)調(diào)那背后有著巨大的玩家聲浪支持,而《黑神話:悟空》是否能復(fù)制這一奇跡尚待觀察。
盡管網(wǎng)友的言論中存在一定的細(xì)節(jié)偏差,但不可否認(rèn)的是,《黑神話:悟空》在追求年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的道路上確實(shí)面臨著不小的挑戰(zhàn),尤其是當(dāng)與那些獲得更高評(píng)分和廣泛認(rèn)可的作品相比較時(shí)。不過,對(duì)于熱愛這款游戲的玩家而言,無論最終能否獲獎(jiǎng),《黑神話:悟空》所展現(xiàn)出的創(chuàng)新與努力都足以讓人感到自豪與期待。
在評(píng)論區(qū),其他玩家表示:
“中國(guó)玩家自己的年度游戲,可以了,不差的。”。
“是的,自己享受就行了,大家伙真的不用太在意,更沒必要發(fā)泄不滿”。
也有玩家調(diào)侃國(guó)外評(píng)測(cè)的傲慢與偏見,“中國(guó)游戲怎么可能給你年度最佳?”。
“無所謂,哪怕有奇跡我也不管,自己玩爽了就行"。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。