隨著《黑神話:悟空》在各大媒體評測中的分數陸續(xù)公布,其綜合評價已趨于穩(wěn)定,目前在Metacritics(M站)上獲得了82分的成績。然而,在《黑神話》的玩家社區(qū)中,關于這款游戲是否能摘得年度最佳游戲大獎的討論再次升溫,但多數玩家對此持悲觀態(tài)度。
在貼吧的討論中,一位網友發(fā)帖指出,過去七年的年度最佳游戲在評分上均不低于90分(這里提到的《只狼》和《雙人成行》的評分有誤,實際上它們在其他平臺或版本的評分可能接近或超過90,但并非所有版本均如此),并暗示《黑神話:悟空》當前的82分成績可能難以獲得年度最佳游戲的提名,更別提獲獎了。該網友還提及了2019年《死亡擱淺》以82分獲得提名的特例,但強調那背后有著巨大的玩家聲浪支持,而《黑神話:悟空》是否能復制這一奇跡尚待觀察。
盡管網友的言論中存在一定的細節(jié)偏差,但不可否認的是,《黑神話:悟空》在追求年度最佳游戲獎項的道路上確實面臨著不小的挑戰(zhàn),尤其是當與那些獲得更高評分和廣泛認可的作品相比較時。不過,對于熱愛這款游戲的玩家而言,無論最終能否獲獎,《黑神話:悟空》所展現出的創(chuàng)新與努力都足以讓人感到自豪與期待。
在評論區(qū),其他玩家表示:
“中國玩家自己的年度游戲,可以了,不差的。”。
“是的,自己享受就行了,大家伙真的不用太在意,更沒必要發(fā)泄不滿”。
也有玩家調侃國外評測的傲慢與偏見,“中國游戲怎么可能給你年度最佳?”。
“無所謂,哪怕有奇跡我也不管,自己玩爽了就行"。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....