育碧即將推出的《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》雖然因主角設(shè)定而引發(fā)廣泛討論,但其在技術(shù)層面的革新卻備受矚目。首席制作人Karl Onnée近期在接受GamesIndustry.biz的采訪時(shí)透露,這款作品正致力于“超越”育碧在PlayStation 5與Xbox Series X平臺(tái)上所能達(dá)到的技術(shù)極限。
Karl Onnée表示:“玩家對(duì)育碧游戲的期待始終是我們前進(jìn)的動(dòng)力,因此我們不斷尋求技術(shù)上的突破,這既是我們的目標(biāo),也是我們的熱情所在。當(dāng)前,正是這樣一個(gè)完美的契機(jī),因?yàn)槲覀兪治枕敿庥布约叭碌挠螒蛞妫@使得我們能夠更加接近甚至超越我們的愿景。”
他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“光影效果、動(dòng)態(tài)天氣等高度依賴性能的元素對(duì)我們而言至關(guān)重要。得益于育碧升級(jí)的Anvil游戲引擎,我們正逐步實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo),為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。”
值得注意的是,《刺客信條:影》作為系列中的革新之作,將獨(dú)家登陸PS5和Xbox Series X|S,這款游戲定于今年11月15日全球同步發(fā)售,無疑將成為今年末游戲界的一大焦點(diǎn)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。