盡管游戲改編電影《無主之地》遭到了影評(píng)人和觀眾的普遍負(fù)面評(píng)價(jià),Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克仍呼吁大家給這部電影一個(gè)機(jī)會(huì)。在接受IGN采訪時(shí),澤爾尼克表示:“讓我們給這部電影一個(gè)機(jī)會(huì),很多人都非常努力地工作,演員陣容令人驚嘆,我認(rèn)為外觀和感覺真的很棒。”
《無主之地》電影在CinemaScore的觀眾評(píng)分僅為D+,而在爛番茄網(wǎng)站上的新鮮度也只有9%,這表明絕大多數(shù)影評(píng)人和觀眾對(duì)這部電影持有負(fù)面看法。
盡管面臨負(fù)面評(píng)價(jià),施特勞斯·澤爾尼克仍然堅(jiān)持認(rèn)為觀眾應(yīng)該親自觀看這部電影,而不是僅僅基于評(píng)論來評(píng)判。他表示:“電影中有許多杰出的人士付出了辛勤的努力,演員們的表演非常出色,電影的視覺效果也很棒。”
施特勞斯·澤爾尼克提到,今年早些時(shí)候Take-Two以4.6億美元的價(jià)格從Embracer Group手中收購了Gearbox Software,這家游戲工作室是《無主之地》系列的開發(fā)商。雖然電影的失敗可能會(huì)對(duì)Gearbox的品牌形象產(chǎn)生一定影響,但澤爾尼克強(qiáng)調(diào)電影的表現(xiàn)不會(huì)對(duì)Take-Two的財(cái)務(wù)狀況造成重大影響。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。