根據(jù)此前曝光的PS5 Pro規(guī)格信息,索尼將在這款新主機(jī)上使用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution upscaling)技術(shù)。
PSS是Temporal Anti-Aliasing(時(shí)域抗鋸齒TAA)的增強(qiáng)版。Moore's Law is Dead的節(jié)目中,Alderon Games創(chuàng)始人Matthew Cassells表示PSSR將為PS5 Pro帶來(lái)巨大提升。
外媒Insider Gaming透露稱,PSSR技術(shù)目標(biāo)是4K/120幀或8K/60幀(這是解決方案內(nèi)部目標(biāo),非游戲機(jī)的目標(biāo),實(shí)際游戲中未必可以實(shí)現(xiàn))。
數(shù)毛社也表示,PSSR可使1080p內(nèi)部渲染的游戲提升至4K。文件顯示,該技術(shù)可以向后兼容現(xiàn)有的PS游戲,這會(huì)讓開(kāi)發(fā)者更方便地為其作品提供畫(huà)面升級(jí)。
PS5 Pro目前暫未有任何詳細(xì)的消息,根據(jù)此前的爆料,該機(jī)型預(yù)計(jì)在今年年內(nèi)推出。
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