近日,IGN在官網(wǎng)發(fā)起了一項(xiàng)投票,詢問玩家是否會(huì)為了在最高設(shè)定下玩《GTA6》而購(gòu)買PS5 Pro。 截止發(fā)稿,2.2萬名投票者中有三分之二的人明確表示不會(huì)。
表示不會(huì)買的玩家指出,目前PS5 Pro的吸引力還不足,原因包括目前的原版機(jī)器性能足夠、本世代游戲陣容依舊不夠充實(shí)、PS5 Pro在上市初大概率會(huì)面臨黃牛的哄搶與倒賣等等。
值得一提的是,先前Digital Foundry的技術(shù)編輯曾分析稱,用PS5 Pro玩《GTA6》可能很難實(shí)現(xiàn)60FPS。 如果分析準(zhǔn)確,那么PS5 Pro對(duì)《GTA6》玩家的吸引力可能會(huì)進(jìn)一步下降。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。