近日,高級合規(guī) QA 分析師的招聘啟事中,似乎暗示了 CD Projekt Red 打算在包括任天堂游戲機在內(nèi)的各種平臺上發(fā)布游戲。而此前很長一段時間里,盡管許多粉絲都希望看到 CD Projekt Red 的游戲(如《賽博朋克 2077》)出現(xiàn)在 Switch 上,但由于優(yōu)化困難以及 Switch 的硬件限制,一直被認為是不可能的。
《賽博朋克2077》在發(fā)售之初就存在大量優(yōu)化問題,導致 PlayStation 4 和 Xbox One 被排除在《賽博朋克2077》2.0 更新和《往日之影》DLC的發(fā)售之外。但CD Projekt Red 似乎更加重視游戲的優(yōu)化方式,這一方面體現(xiàn)在它愿意為《賽博朋克》續(xù)作更換引擎,另一方面也體現(xiàn)在該公司正在招聘的職位類型上。
CD Projekt Red 公司在一份高級合規(guī) QA 分析師的招聘啟事中提到了任天堂游戲機。招聘要求描述了需要其即將推出的游戲 "滿足不同平臺(索尼、微軟、任天堂、蘋果等)的認證標準"。這可能表明,CD Projekt Red 的下一款游戲,如 "北極星 "和 "獵戶座計劃",正在考慮采用新的平臺,例如任天堂 Switch 的后續(xù)版本。Switch 也有可能被考慮移植某些游戲,但根據(jù) CD Projekt Red 下一款游戲的時間框架,以及《賽博朋克2077》在上一代硬件上的掙扎,這種可能性并不大。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。