早些時(shí)候,育碧針對(duì)近期《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》所引發(fā)的爭(zhēng)議發(fā)表了長(zhǎng)篇回應(yīng),并向日本地區(qū)的玩家表達(dá)了歉意,承諾團(tuán)隊(duì)將根據(jù)收到的反饋和建議持續(xù)推進(jìn)游戲的開發(fā)工作。
曾參與過(guò)《魔獸世界》、《暗黑2》等游戲制作的前暴雪制作人Mark Kern對(duì)此發(fā)表了個(gè)人看法。他認(rèn)為,在上周的育碧財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,公司拒絕回答《刺客信條:影》的預(yù)定量是否與系列前作持平或更高的問(wèn)題,這顯然暴露出他們的不自信。而今天,陷入困境的育碧終于向日本玩家就《刺客信條:影》一事道歉了。他呼吁玩家們繼續(xù)抵制這款游戲,讓拒絕多樣、多元和包容性的行為感受到壓力,游戲玩家正在扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
此前有報(bào)道指出,育碧在上周公布最新財(cái)報(bào)后,公司股票暴跌超過(guò)12%。對(duì)此,有網(wǎng)友推測(cè)育碧可能是迫于股東和投資者的壓力,才發(fā)布了這份道歉聲明。
值得一提的是,制作人Mark Kern以抵制游戲行業(yè)中的多元化、公平和包容文化而知名,他此前還曾領(lǐng)導(dǎo)過(guò)取消《劍星》審查的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。