近日,奇幻RPG游戲《辛特堡傳說(Dungeons of Hinterberg)》已經(jīng)在Steam上架,吸引了許多游戲愛好者。外媒pcgamer給這款游戲打出了84分,同時(shí)發(fā)布了評(píng)測(cè)。
《辛特堡傳說》的主角名為L(zhǎng)uisa,她告別了自己的律師工作,前往一個(gè)奧地利的山間小鎮(zhèn)度假。這個(gè)開頭順應(yīng)了千禧一代的現(xiàn)狀,巧妙地將主角找尋人生目標(biāo)與探索地牢的進(jìn)程融合在一起。Luisa的一天被劃分為四個(gè)時(shí)段,不同的選擇會(huì)影響熟悉度、名聲、放松度和娛樂度,有些事件的觸發(fā)對(duì)數(shù)值要求比較苛刻。
地牢需要通過探索四個(gè)不同的區(qū)域來進(jìn)入,每個(gè)區(qū)域都會(huì)賦予主角兩種不同的魔法力量。游戲的戰(zhàn)斗和解謎都很容易上手,雪地、森林、沼澤般的地貌分布在這里,你甚至?xí)贿呑鲞@些一邊沉浸在精致的畫面里。相對(duì)來說,地牢的BOSS們并沒有太大的吸引力,雖然它們的設(shè)計(jì)借鑒了一些傳說,但機(jī)制有些單調(diào)。
在游戲的初期,Luisa只認(rèn)識(shí)幾個(gè)人,但隨著社交的進(jìn)行,她會(huì)交到很多朋友。這些NPC有著獨(dú)特的背景故事,會(huì)改變部分功能或劇情,給玩家?guī)沓两降捏w驗(yàn)。pcgamer認(rèn)為,這款游戲存在著對(duì)奧地利旅游業(yè)的致敬,魔法與真情實(shí)感的交融令人感動(dòng)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。