始于戰(zhàn)爭的帝國,其結局也必將終于戰(zhàn)爭。這就是人性的宿命。再強大的理性思維者,最終也難以擺脫情感的影響,很容易陷入自我欺騙與狂熱之中。而這種結果,必將帶來帝國的毀滅。
如果作品完全設定在二戰(zhàn)時期,可能會缺乏一些優(yōu)雅氣質,無法很好地展現(xiàn)貴族社會的特點。因為一戰(zhàn)后,德國已經(jīng)從貴族主導的社會逐漸轉變?yōu)槠矫裰鲗У纳鐣?這也使得如元首這樣的政治家得以崛起。
但如果完全設定在一戰(zhàn)時期,又可能會缺乏足夠的戲劇性。畢竟納粹德國在二戰(zhàn)中取得了如波蘭快速戰(zhàn)勝、平推法國、進攻莫斯科等一系列驚人成就,這是一戰(zhàn)時期的德意志帝國所無法比擬的。
所以作者選擇將兩個時期的歷史元素巧妙融合在一起,創(chuàng)出一個既有一戰(zhàn)氣息又蘊含二戰(zhàn)氣魄的獨特背景。動畫中軍服的設計也更傾向于一戰(zhàn)風格,但其他國家的設計則更接近二戰(zhàn)時期??梢娮髡邔τ诮F(xiàn)代歐洲史都有著較為深入的了解。
在這個架空的背景下,作品中也還原了許多歷史大事件,比如將蘇維埃宮等建筑復原出來,就像是"高堡奇人"中的新柏林一樣。盡管最終帝國還是難逃失敗的命運,但主角譚雅這個利己主義者在過程中卻盡量規(guī)避了戰(zhàn)爭法的懲罰,并試圖將帝國的資源調(diào)動至西德,以期待日后的復興。相比于傳統(tǒng)輕小說中的"好人",譚雅的動機塑造顯得更加成功和立體。
當然,幼女戰(zhàn)記也保留了一些傳統(tǒng)輕小說的套路特點,比如主角利用前世知識在異世界開掛,或是依靠神賜的先進武器等。不過這些元素并沒有完全主導整個作品,而更多地體現(xiàn)了作者的創(chuàng)意巧思。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....