《愛,死亡和機器人》第三季承襲了前兩季的卓越品質(zhì),整體上依舊是一部出色的作品。9個獨立的單集風(fēng)格各異,幾乎找不到明顯短板。不過,相比前兩季,這一季的集數(shù)略顯不足,讓人難免有些遺憾和饑渴,希望能有更多精彩內(nèi)容。
這一季的視覺效果依舊出類拔萃,成功兼顧了寫實和抽象兩種迥異的風(fēng)格,每個細(xì)節(jié)都傾注了大量心思,堪稱當(dāng)下最時髦、最受追捧的動畫系列之一。無論是殘酷血腥的場景,還是唯美動人的畫面,都彰顯了出色的藝術(shù)造詣。
值得深思的是,第三季中生命的消亡、鮮血的流瀉頻率明顯升高,這不禁引發(fā)人們對死亡意義的思考。死亡似乎出現(xiàn)得越來越頻繁,但在多數(shù)故事中,它本身卻并未呈現(xiàn)太多深層次的內(nèi)涵。這反而讓人產(chǎn)生一種矛盾感 - 生命的消逝究竟隱藏著什么樣的隱喻和寓意?每個人心中或許都有自己的答案。
這種對于死亡與鮮血意義的探討,無疑成為這一季最引人入勝的亮點之一。它不僅僅停留在視覺沖擊層面,更深入到人性和價值觀的層面,讓觀眾在欣賞精彩故事的同時,也不由自主地進(jìn)行更深層次的思考和反思。這種寓意的深度,正是這部動畫系列一直以來的魅力所在。
今天就拿我最喜歡的一個故事《吉巴羅》來簡單敘述一下為什么我對本作有相當(dāng)高的評價。
《愛,死亡和機器人》第三季壓軸《吉巴羅》可以說是這一季的"頭牌"作品,在諸多亮點中最耀眼的無疑要數(shù)導(dǎo)演阿爾貝托·米爾戈。他曾執(zhí)導(dǎo)第一季第三集《證人》,并且還擁有奧斯卡獎的榮譽,堪稱本系列的絕對主力。
這一集的視覺呈現(xiàn)可圈可點,艷麗浮華如同油畫般的造型設(shè)計,動作夸張到近乎虛幻,給人一種既真實又超現(xiàn)實的沖擊感。無論是畫面質(zhì)感還是刺激感官的視覺效果,都可謂精心雕琢、入木三分。
但這部作品遠(yuǎn)不止于視覺上的亮眼表現(xiàn)。其豐厚的內(nèi)在內(nèi)涵同樣值得關(guān)注和解讀?;蛟S這一集不如某些哲學(xué)意味濃厚的單集那般深邃,但它憑借扣人心弦的故事情節(jié)、懸疑重重的劇情發(fā)展,以及飽滿立體的人物刻畫,成功吸引并挑動了觀眾的思考。
這一集的開場場景展現(xiàn)了一幕令人發(fā)指的屠殺場面,無疑暗示著貪婪殘忍的歐洲殖民者的嘴臉。原本還在向教士宣誓效忠的騎士團(tuán),一旦發(fā)現(xiàn)了形如塞壬般的神秘海妖,瞬間土崩瓦解。他們或為黃金、或為美色、或為神秘吸引,最終因欲望而走向滅亡。
在這場浴血屠殺中,唯一幸存的是一位失聰?shù)?quot;聾騎士"。他與眾不同的特殊處境,引起了海妖的興趣。她對這位未知的異族充滿了好奇,既會對危險的侵略者趕盡殺絕,也會對陌生的存在產(chǎn)生興趣。
海妖在這里無疑象征著異域大陸上的本源性存在 - 包括當(dāng)?shù)氐呢攲毢驮∶?。她的出現(xiàn),標(biāo)志著兩種迥異文明的碰撞與對抗。一方是貪婪殘忍的殖民者,他們以掠奪和殺戮為目標(biāo);另一方則是天生的守護(hù)者,她試圖捍衛(wèi)自己的領(lǐng)域和種族。
在這個故事中,海妖身上似乎蘊含著一種單純天真的特質(zhì),就像是一頭神奇的瑞獸。一方面,她是可怕的獵手,會毫不留情地屠殺那些侵犯她領(lǐng)地的危險分子;但同時,她本身也是一個誘人的獵物,引發(fā)了那些貪婪探險者的各種欲望。這種矛盾共存的特性,令她更加富有魅力和神秘感。
而面對這樣一個既危險又引人遐想的異族存在,唯一幸存下來的"聾騎士"顯得格外引人注目。他的特殊身份,一度令海妖暫時忘記了他也是一個侵略者的事實。取而代之的,是她對這個陌生存在的好奇和探尋。這種相互試探最終導(dǎo)致了兩人之間一種"雙向奔赴"的微妙關(guān)系。
在兩人首次自發(fā)的共舞中,充滿了致命的威脅和原始的吸引。海妖鋒利的鱗片和猩紅的唇舌都暗示著危險,而在無意識中割傷聾騎士的同時,也許透露出一種原始的親近欲望。出于這種原始的交融沖動,最終帶來了血腥的結(jié)果。
然而,即便如此,聾騎士依然沒有選擇與海妖對抗到底。相反,他粗暴地扒去了海妖身上的金鱗珠寶,似乎想要重拾自己作為侵略者的本來面目。這種行為,無疑標(biāo)志著兩種文明之間矛盾的再次激化,引發(fā)了新一輪的潛在沖突。
在剝奪了海妖身上的珍寶之后,聾騎士隨意地把她推進(jìn)了河水之中,就好像一條被剝?nèi)[片的死魚。這一幕,無疑是大航海時代歐洲殖民者在美洲大陸上所留下的縮影。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。