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責難無以成事,非學無以成事!——《十二國記》

2024-07-05 16:39:01    作者:綠毛水怪    瀏覽量:加載中...

  這些天在梳理經典老番時,我發(fā)現(xiàn):如果非要挑出一部番來代表日本早期動漫作者喜歡挖坑不填的話,無論如何都繞不開一部番,那就是《十二國記》。

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  《十二國記》是一部典型的構建了龐大世界觀的作品。它首先勾勒出一個宏大復雜的背景世界,然后將各個角色置入其中。人物之間、國家之間的關系錯綜復雜,各個章節(jié)環(huán)環(huán)相扣。這種龐大的結構使得故事極難進行調整,因為稍作改動就可能影響整體脈絡。在第39集時,故事恰好完成了對慶國的敘述,本可以在此處適時結束。然而,制作方可能沒有意識到這一點,又繼續(xù)制作了6集關于雁國的內容,最終導致了故事的突兀終止。

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  日本動漫產業(yè)與中國動畫制作模式存在顯著差異。在中國,動畫往往是先將全部內容制作完畢,然后以每天一集的頻率連續(xù)播出,通常在一兩個月內就能播完一部作品。而日本動漫業(yè)界則采用另一種獨特的制作和播出模式,這種模式不僅影響了創(chuàng)作過程,也深刻地塑造了日本動漫文化。

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  日本動漫通常采用"季播"制度,即將一年分為春、夏、秋、冬四個季度,每個季度推出新的動漫作品,業(yè)內稱之為"新番"。每個季度大約持續(xù)12到13周,一部動漫通常每周播出一集。這種播出方式使得大多數(shù)日本動畫都控制在13集左右的篇幅,編劇們也會根據(jù)這個時間框架來構建故事情節(jié)和角色發(fā)展。

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  這種制作模式的一個顯著特點是其靈活性和市場導向性。制作公司通常會先制作出頭兩三集內容,然后開始每周播出一集。與此同時,他們會密切關注觀眾反饋、收視率數(shù)據(jù)以及廣告商的反應?;谶@些實時反饋,創(chuàng)作團隊可以對后續(xù)劇情進行調整和優(yōu)化。這種"邊播出邊制作"的模式賦予了創(chuàng)作者極大的靈活性,使他們能夠根據(jù)市場反應來調整劇情走向,有時甚至會改變原定的結局。

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  即使是較長篇幅的作品也遵循這一制作規(guī)律,只是播出時間可能會延長到半年或一年。以《十二國記》為例,該動畫于2002年4月開始播出,持續(xù)了一年多時間。按照常規(guī)季度計算,這部作品本應有50到60集左右,然而最終只播出了45集就戛然而止。這種突然終止很可能是由于原作者與動畫制作公司之間出現(xiàn)了某些合作問題。

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  作為當時的大學生,在39集結束時,我還沉浸在對其他未被講述的國家故事的期待中。后來,續(xù)作《東之海神西之滄?!返某霈F(xiàn)讓我欣喜若狂,然而這部作品又一次突然中斷。這次的終止似乎表明制作公司終于意識到了問題的所在 - 是要嚴格遵循原著的創(chuàng)作意圖,還是要向市場需求妥協(xié)。原作劇本與動畫化過程在這一關鍵點上產生了分歧。

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  《十二國記》的原著作者小野不由美作為一位知名小說家,她的創(chuàng)作生涯并未因動畫的突然終止而受到實質性影響。事實上,她繼續(xù)專注于小說版本的創(chuàng)作和發(fā)行,這不僅保證了作品的完整性,也為她帶來了持續(xù)的版權收入。同樣,動畫制作公司雖然中斷了這部作品的制作,但由于前期播出已經取得了不錯的市場反響和經濟回報,因此也并未遭受重大損失。

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  這種情況導致了一個有趣的現(xiàn)象:原著作者和制作公司都各自安好,卻讓這部作品在動畫形式上陷入了長期的擱置狀態(tài)。這種狀態(tài)一直持續(xù)到今天,形成了動漫界的一個獨特案例。然而,從另一個角度來看,這種看似遺憾的結局反而成就了《十二國記》的傳奇地位。正是因為它在內容發(fā)揮到最精彩、世界觀構建最完善的時刻戛然而止,反而賦予了這部作品永恒的魅力和無盡的想象空間。觀眾們因為這種未完成的狀態(tài)而不斷進行著各種猜測和討論,使得這部十幾年前的作品至今仍保持著強大的生命力。

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