韓國游戲開發(fā)商N(yùn)exon的免費(fèi)多人在線射擊游戲《第一后裔》于上周發(fā)售,游戲自發(fā)售以來吸引了大量玩家,但它同時(shí)也受到了媒體和玩家的差評(píng),不過,就游戲的熱度而言,這款第三人稱射擊游戲還是取得了不錯(cuò)的開局。
Nexon昨天在“X”上透露:《第一后裔》在發(fā)售后的第一周內(nèi)便吸引了超過1000萬玩家。該公司寫道:“感謝你們給予我們的巨大支持和愛意。這對(duì)我們來說意義重大,我們將盡最大努力為您帶來精彩的游戲體驗(yàn)。迫不及待地想與你們繼續(xù)這段旅程!”
Nexon最近為《第一后裔》推出了一個(gè)新的熱修復(fù)補(bǔ)丁,除了在困難模式下添加入侵行動(dòng)的匹配功能外,還對(duì)其他功能和游戲性能進(jìn)行了調(diào)整和改進(jìn)。
但總的來說,《第一后裔》感覺像是一款缺乏創(chuàng)意但整體制作精良的刷寶射擊游戲。我們也希望官方能改進(jìn)游戲的內(nèi)容,為我們帶來更具創(chuàng)意性的游戲體驗(yàn)。
《第一后裔》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。