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《超越善惡 20周年紀(jì)念版》測(cè)評(píng):致"千禧年"的你

2024-07-05 15:18:11    編輯:須臾    瀏覽量:加載中...
作者:須臾
游俠評(píng)測(cè)組

法式“塞爾達(dá)”?大師之法棍?

  2000年前后,是“塞爾達(dá)”系列歷史上最為風(fēng)光的歲月。在歐美,作為“游戲年銷(xiāo)量第一”寶座的??停匀欢?,也扮演起玩家與廠商們的“風(fēng)向標(biāo)”。面對(duì)“塞爾達(dá)模式”,商業(yè)趨之若鶩。在這個(gè)背景下,《超越善惡》橫空出世。按今天的話(huà)說(shuō),它是一部“類(lèi)塞爾達(dá)”游戲。

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  《超越善惡》采用了“塞爾達(dá)”祖?zhèn)鞯?ldquo;半開(kāi)放”的箱庭設(shè)計(jì)。幾個(gè)場(chǎng)景:山洞、工廠、屠宰場(chǎng),被放置在大地圖“希利斯”的各個(gè)角落。在流程末期,玩家也將突破大氣,到達(dá)游戲最后的場(chǎng)景:“月球”。每個(gè)場(chǎng)景都擁有特殊的美術(shù)、關(guān)卡的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

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  幾個(gè)場(chǎng)景被劇情線(xiàn)性串連,玩家并不能自由決定游玩它們的次序。但在名為“屠宰場(chǎng)”的場(chǎng)景中,劇情要求玩家完成多個(gè)獨(dú)立任務(wù)目的。雖然每個(gè)目的都需要通關(guān)對(duì)應(yīng)的線(xiàn)性小關(guān)卡完成,但小關(guān)卡之間沒(méi)有絕對(duì)的游玩次序。當(dāng)然,在游玩該場(chǎng)景時(shí),玩家也不會(huì)遇見(jiàn)關(guān)鍵的劇情場(chǎng)面。

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  并且,法國(guó)人似乎也早早get到“塞爾達(dá)”的核心奧義。在《超越善惡》中,場(chǎng)景的轉(zhuǎn)變也意味著:游戲機(jī)制之間互動(dòng)關(guān)系的變化。

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  游戲中,較為核心的幾個(gè)機(jī)制:戰(zhàn)斗、潛行、解謎,在不同的場(chǎng)景都擁有不同的配比。場(chǎng)景體驗(yàn)不盡相同。在山洞場(chǎng)景,玩家將更多體驗(yàn)到:游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制;工廠,則主要以潛行(半戰(zhàn)斗)、場(chǎng)景解謎的方式推進(jìn)。

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  之后的屠宰場(chǎng),雖然也以潛行、解謎為主。但這兩個(gè)要素,該關(guān)卡都做出了不同的花樣。潛行方面,難度有所提高:增加“發(fā)現(xiàn)即死”的機(jī)制,巡邏敵人數(shù)量也倍數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。

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  大多謎題融入單人潛行,這也使解謎過(guò)程中,隊(duì)友的參與感削弱。同時(shí),在該場(chǎng)景進(jìn)行解謎,基本就是在“搶時(shí)間”。這種需要在觸發(fā)后的限定時(shí)間內(nèi),進(jìn)行另一個(gè)觸發(fā)的解謎設(shè)計(jì),確實(shí)做出了與工廠關(guān)的內(nèi)容差異。但也令筆者感到“設(shè)計(jì)感”的缺失。

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  同時(shí),若要筆者為《超越善惡》的多個(gè)場(chǎng)景排個(gè)優(yōu)劣,“月球”關(guān)也許是最出色的。飛入太空后,場(chǎng)面更加宏大,科幻感也隨之撲面而來(lái)。配合劇情來(lái)到高潮,場(chǎng)景專(zhuān)有的“飛行射擊”內(nèi)容,也活躍起玩家的情緒。鎖定、發(fā)射,一架架戰(zhàn)機(jī)隨之爆炸、墜落。

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  而回到“塞爾達(dá)模式”的問(wèn)題上。雖然《超越善惡》明顯在很多方面透著一股“塞”味兒,但難道它沒(méi)有爭(zhēng)取做出自己的特色?

  答案是否定的,尤其是隊(duì)友機(jī)制,為游戲的“差異化”助力不少?!冻缴茞骸返挠瓮孢^(guò)程中,隊(duì)友與主角幾乎形影不離。既能不時(shí)說(shuō)說(shuō)“俏皮話(huà)”,作為調(diào)劑。在戰(zhàn)斗中,他們也不可缺少。

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  游戲戰(zhàn)斗的一個(gè)核心機(jī)制是:在使用隊(duì)友的“超級(jí)動(dòng)作”,震地使敵人滯空后,玩家便可以擊飛敵人,且在短時(shí)間內(nèi)可以調(diào)整方向。這給游戲帶來(lái)一些戰(zhàn)術(shù)色彩,并成為主角相對(duì)簡(jiǎn)易的“平A”戰(zhàn)斗方式,有效的內(nèi)容補(bǔ)充。

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超越善惡:20周年紀(jì)念版
Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
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缺點(diǎn)

-蹩腳的細(xì)節(jié)一并保留

制作公司:Ubisoft 發(fā)行公司:Ubisoft 游戲平臺(tái):XBOXONE PS4 PC Switch Xbox Series X PS5 游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT 語(yǔ)言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2024-06-25
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