隨后,GAINAX開始了漫長的制作動畫還債的路程。
在1988年和1990年嗎,由庵野秀明執(zhí)導,GAINAX公司又拿出了兩部作品,《飛躍巔峰》和《藍寶石之謎》。
《飛躍巔峰》
盡管這兩部作品已經顯露出庵野秀明天才的導演能力,在內容上充滿了天馬行空的想象,但遺憾的是,前兩部在商業(yè)方面依然毫無起色。
幸好,這時GAINAX公司另辟蹊徑制作了其第一款游戲《電腦學園》,回答解密游戲,答對一個問題脫一件衣服,最后全裸。說白了,就是成人游戲。
《電腦學園》市場表現(xiàn)很好,還出了好幾代。GAINAX公司的高層們發(fā)現(xiàn),這比讓庵野秀明做動畫要賺錢來的快多了。游戲迷比動畫迷簡單,你只要給我看,我就給你錢。而且這類成人游戲,就算失敗了也沒啥大的損失。
游戲的成功讓GAINAX暫時解決了財務危機,于是他們拿著錢繼續(xù)開始動畫的制作。
在1995年,大名鼎鼎的《新世紀福音戰(zhàn)士》終于登上歷史的舞臺。這部作品不僅擁有優(yōu)秀的劇情和內涵,對社會思考的劇情內容引發(fā)了大量觀眾的共鳴。在那個年代,這部作品無比契合當時年輕人心境的主題,這也是《EVA》被稱之為神作的原因之一。
而《新世紀福音戰(zhàn)士》作品的爆火,才讓GAINAX真正邁入了正軌, GAINAX從此走出了財務泥潭,開始大量盈利。不過制片委員會將EVA的商品銷售權交給了GAINAX,版稅收入直接流入公司賬戶,看似是轉機,實則埋下了隱患。GAINAX高層缺乏財務管理能力,導致大量資金的揮霍,為日后的崩潰埋下了伏筆。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...