昨天,《守望先鋒》高級角色美術(shù)Ying Liu在X上宣布,自己將離開暴雪和《守望先鋒》。她說:“這并不容易,但我決定與暴雪和《守望先鋒》說再見。過去5年很快就過去了,我將永遠(yuǎn)珍惜在這里結(jié)下的友誼、新的經(jīng)歷和成長!下次見!”
這對《守望先鋒》團(tuán)隊是一個重大打擊。作為高級角色美術(shù),Ying Liu在《守望先鋒》中的角色設(shè)計和美術(shù)風(fēng)格上起到了關(guān)鍵作用。她的創(chuàng)意和藝術(shù)天賦使得《守望先鋒》的角色設(shè)計得到了玩家和業(yè)內(nèi)人士的一致好評。
關(guān)于她離職的原因,Ying Liu并沒有在聲明中透露太多細(xì)節(jié)。外界猜測可能與個人職業(yè)發(fā)展規(guī)劃或?qū)π绿魬?zhàn)的渴望有關(guān)。游戲行業(yè)的競爭越來越激烈,許多資深游戲開發(fā)者和藝術(shù)家選擇跳槽或轉(zhuǎn)型,以尋求更大的發(fā)展空間和機(jī)遇。
在Ying Liu離職之后,《守望先鋒》團(tuán)隊將面臨怎樣的變化和挑戰(zhàn)?作為一款備受歡迎的多人射擊游戲,《守望先鋒》一直以來都以其獨特的角色設(shè)計和藝術(shù)風(fēng)格著稱。Ying Liu的離職意味著團(tuán)隊需要重新調(diào)整和適應(yīng)。
對于她個人來說,離開暴雪是一個新的起點。作為一位資深的角色美術(shù),在業(yè)界積累了豐富的經(jīng)驗和良好的聲譽(yù)。無論加入哪家公司或從事哪個項目,相信她的藝術(shù)才華都會得到充分發(fā)揮,為玩家?guī)砀嗑实淖髌贰?/p>
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。