暴雪《暗黑破壞神4(Diablo IV)》首席技術(shù)美工Aaron Aikman宣布離職,根據(jù)其領(lǐng)英簡歷,Aaron Aikman在暴雪娛樂任職5年10個月,從2018年的高級技術(shù)美工一路到首席技術(shù)美工。
在離職感言中,他稱贊《暗黑破壞神4》團隊“難以置信——那里聚集了善良、才華橫溢且充滿激情的人們。我對這款游戲、美術(shù)、著色器、流程以及我作為貢獻者和領(lǐng)導者所榮幸加入的技術(shù)美術(shù)團隊感到非常自豪。祝暴雪娛樂的所有人一切順利!”
今年3月他還在GDC技術(shù)峰會上代表暗黑組技美發(fā)表主題演講。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。