如果留心觀察,你會(huì)發(fā)現(xiàn),許多改編自游戲的電影之所以遭遇滑鐵盧,是因?yàn)樗鼈儾](méi)有真正理解游戲。游戲公司所做的似乎只是提供IP,而電影制作方并不了解游戲,還雇傭了一群對(duì)游戲同樣缺乏了解的編劇……
游戲改編動(dòng)畫早就不是什么新鮮事了,尤其是對(duì)于歐美日這樣,游戲產(chǎn)業(yè)十分發(fā)達(dá),且在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈條上有成熟且完善的產(chǎn)業(yè)模式的市場(chǎng)來(lái)說(shuō),游戲改編動(dòng)畫方面已十分嫻熟,不僅成為了一種多方共贏的操作,更能進(jìn)一步挖掘游戲IP的價(jià)值。
國(guó)內(nèi)在此方面起步較晚,所以在發(fā)展上就顯得很是磕磕絆絆,比如產(chǎn)業(yè)鏈上的不成熟,就決定了廠商們?cè)诟木巹?dòng)畫的時(shí)候要付出更多的成本和精力,同時(shí)質(zhì)量還難以保證,還有便是用戶對(duì)于改編動(dòng)畫的認(rèn)可程度是未知的,加之不能帶來(lái)直觀的收益,讓游戲改編動(dòng)畫這條路變得有些“吃力不討好”。
這些失敗的改編動(dòng)畫往往也踩了類似的坑,玩家們期待在動(dòng)畫中感受到像游戲中那些震撼或者激動(dòng)人心的體驗(yàn),結(jié)果這些動(dòng)畫中的主角們的行為表現(xiàn)大多流于形式,劇情的精彩程度也往往沒(méi)法和游戲原作相比。
不過(guò)也有部分原因是資金的投入限制也使得大多數(shù)游戲改編動(dòng)畫沒(méi)法充分施展拳腳。例如像《劍靈》這樣的端游大作本身在游戲的投入上就非常巨大,但是對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)公司而言,可能就不太愿意花費(fèi)太多的錢去制作動(dòng)畫版,畢竟對(duì)于這樣一個(gè)動(dòng)畫版是否最后能夠成功,游戲公司有著很大的疑慮,不太敢于去冒著巨大的風(fēng)險(xiǎn),所以最后只能草草收?qǐng)觯秳`》在2014年推出的那部TV動(dòng)畫劇集《劍靈:洪門傳說(shuō)》就只有13集,根本無(wú)法展現(xiàn)原作龐大的世界觀和眾多的NPC,劇情也是各種崩壞不知所云。
當(dāng)然在過(guò)去這些年依然還是出現(xiàn)了一些評(píng)價(jià)很高的游戲改編動(dòng)畫,其中成就最高的可能是根據(jù)精靈寶可夢(mèng)游戲系列改編的一系列TV動(dòng)畫劇集和劇場(chǎng)版動(dòng)畫了,從1997年首部《精靈寶可夢(mèng)》TV動(dòng)畫播出至今,相關(guān)的動(dòng)畫層出不窮,隨著游戲的迭代也不斷推出各種TV動(dòng)畫和劇場(chǎng)版動(dòng)畫的續(xù)作。
這大概是最早的游戲和動(dòng)畫聯(lián)動(dòng)取得成功的典范案例,因?yàn)橛胁簧儆螒蛲婕視?huì)去觀看這些動(dòng)畫,反之也有不少對(duì)寶可夢(mèng)不太了解的路人可能在觀看了動(dòng)畫后回去購(gòu)買相關(guān)游戲,最后使得寶可夢(mèng)的玩家群體越來(lái)越龐大。
后來(lái)也有一些公司效仿寶可夢(mèng)取得了成功,例如LEVEL-5的妖怪手表系列和閃電十一人系列也是游戲和動(dòng)畫雙管齊下,最后收效不錯(cuò),而且妖怪手表的動(dòng)畫對(duì)于游戲的銷量助力很多。
不過(guò)這類成功作品大多還是局限于子供向的領(lǐng)域,近些年更出圈的,更成功的范例應(yīng)該算是《賽博朋克:邊緣行者》這部熱門作品了。盡管《賽博朋克:邊緣行者》則以游戲中的世界觀為藍(lán)本原創(chuàng)眾多新角色,將動(dòng)畫的故事定位為游戲中的前傳。但導(dǎo)演編劇們憑借著對(duì)原作故事有足夠深入的理解,以及對(duì)觀眾需求有著足夠通透的觀察,讓《賽博朋克:邊緣行者》成為了相當(dāng)出色的作品,獲得一片好評(píng)。
再看三國(guó)殺,開(kāi)頭的比賽稀里糊涂打了一堆,基本規(guī)則也沒(méi)講,卡牌對(duì)戰(zhàn)也不清晰,給人一種好像很“職業(yè)”的感覺(jué),但打出的操作完全沒(méi)有職業(yè)的素養(yǎng)。當(dāng)然編劇選擇用兩場(chǎng)“高水平”對(duì)決展開(kāi)動(dòng)畫的世界觀,無(wú)非是為了塑造一種精彩、熱血但又比較輕松的“競(jìng)技”氛圍,讓動(dòng)畫和游戲關(guān)聯(lián)起來(lái),這種氛圍能夠激勵(lì)觀眾繼續(xù)看下去。不過(guò)對(duì)于動(dòng)畫來(lái)講,更重要的是劇情要流暢精彩、對(duì)決要有基本邏輯,要真的有水平,這樣才能夠吸引觀眾。
游戲改編動(dòng)畫想做好并非易事,《三國(guó)殺:太平天書》顯然需要更多的努力。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。