最近ACG圈子的“史”有點多。
前有以主角奇丑為游戲噱頭,以“褲襠悲劇”為主要劇情的《活俠傳》;中有揮拳向“黑神話”,結(jié)果自己被挖出言論問題的《羅小黑戰(zhàn)記》主創(chuàng)們;后有等待兩年,結(jié)果數(shù)值才是成王理由的法環(huán)DLC《黃金樹幽影》。
玩家和觀眾們似乎是做了什么傷天害理的事,在極短的時間里,被一波又一波地惡心。
但這“史”啊,卻仿佛是被滴了哆啦A夢中的增殖藥水,它是越吃越多,似乎正印證了那句話:能吃你就多吃,能干你就多干。
連一刻也沒有為《黃金樹幽影》的好評腰斬哀悼,立刻趕到戰(zhàn)場的是——《三國殺:太平天書》。
想必大家在品鑒過上面這么多“大餐”后,已經(jīng)有些食不下咽了,那么,接下來就由筆者來帶領(lǐng)大家一起,領(lǐng)略一下這道新鮮熱菜的滋味。
首先簡單介紹一下作品背景。
首先在動畫之外,沒錯,《三國殺:太平天書》就是在Steam好評榜上力壓眾多作品,穩(wěn)坐榜單第一寶座的《三國殺》的官方衍生動畫。
動畫劇情主要講述的是“全新《三國殺》大獎挑戰(zhàn)賽橫空出世,因人陷害禁賽兩年的天才選手郭小野再度挑戰(zhàn)巔峰。為了證明自己找回初心,和自己的本命武將郭嘉過關(guān)斬將,卻在比賽中發(fā)現(xiàn)了駭人陰謀——游戲中的傷害竟然能傳遞給現(xiàn)實中的玩家!“
我們暫且不討論“被人陷害的天才強勢逆襲”這個經(jīng)典爽文套路的設(shè)定算不算老套,畢竟也算是國內(nèi)“罐頭劇情”的成功典范之一,HD的大致走向還是相對固定的,唯一要擔心的就是在逆襲成功前的劇情要走多少彎路,觀眾要被迫赤多少史。
只是這劇情簡介確實令人大跌眼鏡。首先它完全可以在破折號之前停筆,給觀眾留下關(guān)于“駭人陰謀”的猜想空間。畢竟除了“審丑獵奇”之外,好奇心也能驅(qū)使許多人提起持續(xù)追番的欲望。
但是它沒有,這導致這根破折號就像是兩個饑渴之人之間的半透薄紗,唯一的作用就是增加情趣,勾引觀眾掀開。等到觀眾掀開后,所謂的朦朧美就沒有了,它直接將陰謀的內(nèi)容告訴觀眾——“游戲聯(lián)通了現(xiàn)實”,可以說是直接把這個動畫最大的劇情爆點之一給提前劇透了。
那觀眾還看什么?難道還真看主角在那拿著三國殺卡牌智斗猜身份嗎?但動畫也沒畫三國殺經(jīng)典的“主公、忠誠、內(nèi)奸、反賊”身份局啊,全是武將單挑局啊。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。