本月,波蘭首都華沙迎來了著名游戲開發(fā)商拉瑞安工作室的進軍腳步,在ARPG游戲《博德之門3(Baldur Gate 3)》大獲成功之后,這家正迎來上升增長的廠商在華沙開設(shè)了一家新的辦公室,以協(xié)助支持開發(fā)“ 2 款野心勃勃的”RPG 新作。但這里也是另一家著名 RPG 開發(fā)工作室 CD Projekt 的所在地。這對久據(jù)華沙的CD Projekt又意味著什么?俗話說“一山不容二虎”,CD Projekt 會不會因為拉瑞安的版圖擴展而感覺受到威脅呢?
另一個比較熱門的工作室聚集地就是加納的的魁北克蒙特利爾,這里因為政策原因吸引了育碧、EA 和華納兄弟等等一大堆公司建立工作室,拉瑞安在魁北克也有一個工作室。相比蒙特利爾,華沙的人口實際上更多。CD Projekt 也表態(tài),表示非常歡迎拉瑞安的到來。
在投資者電話會議上,CD Projekt 聯(lián)席首席運營官 Piotr Karwowski 說道:“當(dāng)談到拉瑞安開設(shè)新工作室時,自然是越多越好。拉瑞安很棒,Swen(Swen Vincke,工作室總監(jiān))也是一個非常棒的人,團隊也很棒……我已經(jīng)通關(guān)了《博德之門3》,我非常喜歡它。我個人也是《龍與地下城》的忠實粉絲。”(下圖為《往日之影》總監(jiān) Pawe? Sasko 歡迎 Swen 來華沙的推文截圖)
“我們是否感到受威脅?說實話,有人離開跳槽的威脅一直存在,他們在華沙有工作室還是其他地方有工作機會,區(qū)別實際上沒那么大。世界很小,開發(fā)者,尤其是高級開發(fā)人員,通常都是流動的,如果有人不想?yún)⑴c一個項目,但他們?nèi)詨粝肱c其他人合作,他們無論如何都會去做(跳槽),所以不論拉瑞安是不是就在隔壁,在我們的角度看來沒有太大改變,我們只希望他們一切順利。”
Karwowski 說的很有道理。在歐盟國家因工作緣由在各個地區(qū)之間搬家時,對于開發(fā)者來說并不是特別困難。在各個廠商之間來回跳槽也是行業(yè)里很常見的事情。此前 Swen Vincke 也表示,華沙新工作室已經(jīng)有著“很多人才”。
另一方面,同行之間的競爭對于玩家和開發(fā)者來說都是好消息,只有足夠的福利和待遇才能留下更好的人才,而玩家也會因此收獲更棒的游戲。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。