Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)透露,該團(tuán)隊(duì)所有的游戲都以一場(chǎng)暴風(fēng)雨作為開始,是對(duì)復(fù)古《塞爾達(dá)傳說》游戲的一種情感致敬。托馬斯·馬勒擔(dān)任了《奧日》系列兩款游戲和《惡意不息(No Rest for the Wicked)》的創(chuàng)意總監(jiān),而這三款游戲都以雨聲和雷聲開始。
官方表示,這是一種“致敬和好運(yùn)符號(hào)”。馬勒在社交媒體上發(fā)推文,貼出了《塞爾達(dá)傳說:過去的鏈接》標(biāo)志性開場(chǎng)的截圖,表示Moon Studios每款游戲開始都有一個(gè)暴雨場(chǎng)景,因?yàn)椤度麪栠_(dá)傳說:過去的鏈接》就是以暴雨開始的。
Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·馬勒以《塞爾達(dá)傳說》為靈感,將暴風(fēng)雨作為所有游戲的開場(chǎng),展現(xiàn)了對(duì)復(fù)古經(jīng)典的情感致敬。從《奧日》系列到《惡意不息》,每款游戲都以雨聲和雷聲拉開帷幕,為玩家?guī)硪粓?chǎng)震撼的視聽體驗(yàn)。這種獨(dú)特的開場(chǎng)方式被認(rèn)為是一種“致敬和好運(yùn)符號(hào)”,展示了Moon Studios在創(chuàng)新與傳統(tǒng)融合中的獨(dú)特魅力。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。