近日,《塞爾達傳說》電影導(dǎo)演韋斯·鮑爾在接受Polygon采訪時透露,全程使用動作捕捉將并不是他的首選。
剛剛執(zhí)導(dǎo)了重度CGI的《猩球崛起4》的鮑爾表示,他排除了拍攝一部完全采用動作捕捉的《塞爾達傳說》真人電影的可能性,他說這“可能不是他的選擇”。他重申,他希望自己改編的《塞爾達傳說》系列電影給人“接地氣”和“真實”的感覺。
鮑爾支持他對這部電影的以上設(shè)想,他告訴媒體:“我們正在努力工作,我們會做出一些偉大的東西。”
他自2010年首次表達了執(zhí)導(dǎo)《塞爾達》電影的愿望,并表示已經(jīng)考慮了很長時間,不過當(dāng)時他承認自己的設(shè)想是“下一部類似于《阿凡達》的大型動作捕捉電影”。
動作捕捉是一種記錄物體或人的運動,然后將這些運動映射到2D或3D模型上的技術(shù)。去年11月,任天堂宣布計劃與索尼影業(yè)合作制作真人版《塞爾達傳說》電影。雖然鮑爾之前曾表示,他很樂意將其視為“宮崎駿的真人版”,但具體細節(jié)仍然是謎。
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