還有12天,《射雕》就要和大家正式見面了!
而今天,我們將正式公布《射雕》3月28日公測(cè)的唯一代言人——
她,是一位國(guó)民級(jí)女星,影響力甚至涉及海外;
她,貌若天仙又胸懷機(jī)巧,是老中青三代人魂?duì)繅?mèng)縈的女神代表;
她,就是金庸筆下著墨最多、最負(fù)盛名的女主角之一——黃蓉!
頂級(jí)國(guó)民女明星正式官宣!《射雕》公測(cè)唯一指定代言人
黃蓉,這位貫通《射雕三部曲》的關(guān)鍵人物,將作為我們的公測(cè)唯一代言人,引領(lǐng)大家踏入《射雕》的江湖世界!
一、冷冰冰的紙片蓉,我們不接受
在《射雕》立項(xiàng)之初,我們?cè)?jīng)希望,能夠從市場(chǎng)上其他金庸IP改編游戲的角色塑造上得到學(xué)習(xí)。
但我們遺憾地發(fā)現(xiàn),那些原本應(yīng)光芒萬丈的俠客們,在這些游戲中,竟被降格為了只有冰冷數(shù)據(jù)和單調(diào)臺(tái)詞的NPC。
他們失去了原有的魅力,成為了游戲中的一個(gè)建模,一串?dāng)?shù)據(jù)。
設(shè)想一下,襄陽(yáng)城里L(fēng)V90、戰(zhàn)力3W、攻防數(shù)值均固定的NPC黃蓉,無論雨打風(fēng)吹始終如木偶般站立,只有當(dāng)玩家點(diǎn)擊時(shí),才會(huì)機(jī)械地吐出幾句預(yù)設(shè)臺(tái)詞。
這樣的黃蓉,與《射雕英雄傳》中天下無雙的蓉兒,真的是一個(gè)人嗎?
我們無法接受這樣的妥協(xié),這更不是我們想要的金庸江湖!
二、2190個(gè)日夜,蓉兒重回?zé)熁鹑碎g
作為一群熱愛游戲、更熱愛金庸作品的開發(fā)者,我們?cè)诹昵氨懔⑹模?span style="color:#ff9900;">要通過游戲,把鮮活的金庸群俠帶到大家面前。
而黃蓉,作為這項(xiàng)重塑計(jì)劃的首位核心角色,我們的公測(cè)代言人,更是傾注了我們2190個(gè)日夜的心血。
從最初的草圖構(gòu)思,到復(fù)雜的三維建模與動(dòng)作設(shè)計(jì),直至最終呈現(xiàn)在游戲世界中,我們反復(fù)推敲、修訂了幾十次,只為還原她那敢愛敢恨、機(jī)敏無畏的立體形象。
?。?研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì) )
以蓉兒的表情系統(tǒng)為例,我們嚴(yán)格遵循FACS高保真表情方案標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)對(duì)面部微結(jié)構(gòu)運(yùn)動(dòng)的精細(xì)操縱。
我們?yōu)樗渲昧?span style="color:#ff9900;">超過160根面部骨骼以及融合的超百個(gè)面部Pose動(dòng)畫,來確保她的表情足夠生動(dòng)逼真。
( 研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì) )
而作為一款重劇情和互動(dòng)的產(chǎn)品,我們還引入了AI語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)表情技術(shù),以提升面部動(dòng)畫制作的靈活度,實(shí)現(xiàn)可快速生成式的表情演繹。
基于此,無論是強(qiáng)烈的情感爆發(fā),還是微妙的情緒波動(dòng),你都能清晰看見。
( 研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì) )
角色的魅力從來與故事密不可分,我們之所以愛蓉兒,正是因?yàn)樵适轮校瑹o論是中都的小乞兒,還是后來名震武林的丐幫幫主,在這一連串的故事中,蓉兒一言一行所展現(xiàn)出的人格魅力。
而只有將那些經(jīng)典的情節(jié)實(shí)現(xiàn)真正的還原,才能夠讓沒有讀過《射雕》的人,也愛上那個(gè)我們心中的絕代無雙的蓉兒。
( 研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì) )
以黃蓉與郭靖的初遇情節(jié)為例,在這一段劇情中,我們采用了頂級(jí)電影拍攝標(biāo)準(zhǔn)的8機(jī)位,每個(gè)鏡頭都經(jīng)過數(shù)十次以上的反復(fù)修改,在歷經(jīng)打磨后,我們最終用影視化的手段再現(xiàn)了這段傳世佳話。
我們希望,從點(diǎn)菜相識(shí)、初遇驚鴻到王府波折,每一個(gè)原著中的經(jīng)典橋段都能擁有至少堪比電影品質(zhì)的沉浸式體驗(yàn)。我們希望讓每一個(gè)來到《射雕》江湖的玩家,真正感受到有血有肉的俠客們,甚至,愛上他們。
( 研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì) )
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雖然,《射雕》的金庸群俠重塑計(jì)劃剛剛起步,未來的征程還長(zhǎng),但看著如今游戲內(nèi)一個(gè)個(gè)鮮活的俠客,他們已然擁有自己的生活、喜怒哀樂,再也不是頂著同樣名字的紙片NPC!
我們可以自豪地說:這一次,金庸群俠真正活出了自我!
3月28日,來《射雕》,見證真正鮮活的金庸江湖!
( 研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì) )
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>