知名漫畫家Hitoshi Ariga與卡普空合作過多款《洛克人》項(xiàng)目,他在X發(fā)帖附上了一幅自己繪制的《洛克人》插圖,并寫道:“我曾經(jīng)畫洛克人漫畫,還用卡普空的官方藝術(shù)作品創(chuàng)作百科全書和書籍,所以我可是對(duì)洛克人略知一二哦!”
Arika的副總裁Ichiro Mihara看到后,回應(yīng)說:“我曾經(jīng)制作過洛克人的***、***和****官方****,所以我對(duì)洛克人也是相當(dāng)熟悉。”同時(shí),他還曬出了一張《洛克人》頭盔的特寫圖片。
這張圖片的面板設(shè)計(jì)、螺栓位置和發(fā)光的眼睛都與以往的《洛克人》游戲有所不同,讓人不禁猜測(cè)這到底是哪個(gè)神秘項(xiàng)目的概念藝術(shù)。要知道,Mihara可是2003年GameCube游戲《洛克人EXE》的制作人!
有人猜測(cè)這可能是某款游戲未使用的概念藝術(shù)。也有人認(rèn)為,去年卡普空就表示正在“考慮如何著手”制作新的《洛克人》游戲,所以Mihara選擇刪節(jié)帖子,可能是在為未來的《洛克人》項(xiàng)目預(yù)熱。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。