《洛克人》是卡普空在家用主機(jī)上發(fā)布的第一款游戲,該系列仍然是該發(fā)行商的珍貴IP。這就是為什么卡普空并沒有興趣為了最大限度地提高銷量而匆忙推出新的《洛克人》產(chǎn)品。盡管卡普空希望最終能達(dá)到每年1億的游戲銷量,但公司仍表示對(duì)其備受推崇的平臺(tái)游戲系列持謹(jǐn)慎態(tài)度。
在最新一次的股東大會(huì)上,卡普空管理層就業(yè)務(wù)的未來舉行了問答會(huì)議。投資者有興趣了解《洛克人》將走向何方——我們是否會(huì)看到另一款主線游戲?
卡普空表示:“包括該系列的最新作品《洛克人 11》在內(nèi),《洛克人》是 卡普空 歷史性 IP 之一,深受粉絲喜愛,因此我們希望謹(jǐn)慎開發(fā)該系列。我們正在考慮如何處理該系列新作品的開發(fā)制作,這需要很多因素,包括制定扎實(shí)的概念、想法和游戲玩法等。”
銷售數(shù)據(jù)記錄顯示,《洛克人》自NES早期以來已售出3800萬份??ㄆ湛崭吖芤脖粏柤笆欠裼行碌睦壈蛞浦灿?jì)劃,對(duì)此回應(yīng)道:“我們正在考慮移植過去作品的方法,其中包括解決技術(shù)問題。”
更多內(nèi)容:洛克人傳奇合集2專題洛克人傳奇合集2論壇
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...