周五早上,踏著一周的勞累,我來到了工位上,準(zhǔn)備開啟周末前最后一天的帕(打)魯(工)時(shí)間。
正當(dāng)我面無表情的攤在座位上,開始在各種熱搜詞條和新聞中尋找素材時(shí),B站推送的一段視頻,讓我啪的一下來了精神——
豁,《七日世界》的新實(shí)機(jī)PV終于出了。
盼星星盼月亮,網(wǎng)易的《七日世界》終于在今天發(fā)布了一段全新的實(shí)機(jī)PV。更令人激動(dòng)的是,游戲還宣布在4月3日正式開啟帷幕測(cè)試。
自從去年《七日世界》首爆之后,游戲偏SOC(開放世界生存建造,Open World Survival Craft)的玩法系統(tǒng)和克系+新怪談的詭異風(fēng)格題材,就引起了包括我在內(nèi)的不少玩家的關(guān)注。
甚至游戲因?yàn)槌錾漠嬅婧酮?dú)特的美學(xué),還吸引到了很多對(duì)這類題材感興趣的海外玩家。
在Steam的愿望單中,《七日世界》的排名在全球范圍內(nèi)躍升到了第20位。而在眾多國(guó)產(chǎn)游戲中,游戲的受關(guān)注程度也僅次于《黑神話:悟空》。
不過,相比于之前玩家們對(duì)畫面和生存建造內(nèi)容的討論,這次的新PV釋出之后,大伙們似乎都對(duì)視頻的內(nèi)容特別感興趣,因?yàn)椋?/p>
玩家們居然能夠在《七日世界》里抓帕魯了!
類似于“帕魯”的“克魯”生物
說起來是“克魯”(游戲里關(guān)于這些生物的叫法),其實(shí)這些生物都是游戲中早就出現(xiàn)過的“異常物”。
只不過在《幻獸帕魯》大火之后,不少關(guān)注《七日世界》的玩家也開始期待在游戲中體驗(yàn)到“奴役帕魯”的樂趣。
有意思的是,官方還真的響應(yīng)了玩家們的需求,給這些“異常物”們?cè)黾恿瞬簧兕愃朴?ldquo;帕魯”一般的玩法。
從PV中的內(nèi)容來看,這些“克魯”很多都有著和自身風(fēng)格相應(yīng)的職責(zé)。
譬如游戲中的“蜜蜂”這一生物,就結(jié)合了自己采蜜的特點(diǎn),去協(xié)助促進(jìn)游戲中的作物生長(zhǎng)和成熟。
再比如說片段中一閃而過的 “方形小人”,雖說目前還不知道挖礦效率如何,但從外形上來看,它還的確挺適合像“碎巖龜”那樣用來當(dāng)做“挖礦工具人”的。
當(dāng)然視頻中還有不少“克魯”出場(chǎng),例如手持槍械的羊駝和胡桃夾子,還有神秘的黃色豹子形態(tài)生物,雖然不知道他們具體都是什么“工種”,但我想在游戲中,肯定還有更多神秘克魯?shù)戎婕胰グl(fā)現(xiàn)。
老實(shí)說,作為一款生存建造類的游戲,“材料的獲取速率”一直都是需要制作組去權(quán)衡的問題。
如果材料獲得的太容易,那么游戲游玩壽命則必然降低;但若材料太難獲得,則會(huì)給玩家增加很多重復(fù)勞作的枯燥時(shí)間。
而作為同類型游戲的《七日世界》,能夠通過借鑒《幻獸帕魯》中的“工具人”模式,以解決玩家在游戲前期的肝力需求,我想也是一種能夠促使此類游戲共同進(jìn)步的方式。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。