昨天(2月21日)上線Steam的生存游戲《夜鶯傳說》,也是在玩家討論中實實在在得火了一把。
由于游戲優(yōu)化和生存難度等問題,玩家渴望優(yōu)化和調(diào)整的呼聲越來越高,官方也是在收集整合了大量玩家的反饋后,于當晚奉上了首波停機維護。官方在維護公告中表示,本次熱更新主要針對超過最低配置要求的顯卡出現(xiàn)“GPU內(nèi)存不足”錯誤、方向鍵綁定特殊功能、同時按下Tab鍵和I鍵導致游戲崩潰等玩家討論最多的問題進行優(yōu)化。
這輪快速反應的熱更新也是給玩家們打了一劑強心劑,顯然官方對游戲長期維護的決心并非說說而已??吹焦俜竭@么拼,筆者略微有些心疼。畢竟《夜鶯傳說》作為一款尚處“搶鮮體驗”階段的游戲,存在需要優(yōu)化的地方也是正常的,為何會被玩家們?nèi)绱?ldquo;嚴格對待”?
略加思索就會明白,不少玩家應該是將《夜鶯傳說》和年初上線的幾款同類型游戲進行了一波對比,發(fā)現(xiàn)有所區(qū)別后,便產(chǎn)生了心理落差。事實上,如今不少SOC都在選擇通過融入其他元素等方式拉低生存難度門檻,減輕生存壓力,但也失去了原本那股讓人欲罷不能的“掙扎感”。而在《夜鶯傳說》中,這種“掙扎感”,亦可稱為“生存氛圍感”,又再次回歸了。
在游戲前期,玩家們需要付出更多努力,學會怎么在這個危機遍布的世界中生存下來,比如需要制作雨傘抵抗惡劣天氣的傷害,熟悉怪物攻擊模式從而完成捕獵等等,想要一套初始裝備就大殺四方,是完全不可能的。
而游戲獨創(chuàng)的“卡牌”玩法,在提供給玩家們更豐厚的回報同時,也因其隨機性和不確定性帶來了更高的挑戰(zhàn)難度。由生態(tài)卡、主卡以及輔卡所創(chuàng)造出的“界域”,如同真實世界一樣瞬息萬變。不同的卡牌組合,將誕生數(shù)不清的全新“界域”,強大的怪物、惡劣的環(huán)境都需要玩家自行克服。
過于真實且詭異的生存場景,也讓“生存氛圍感”更為濃厚。在UE5加持下,工業(yè)革命的機械與“妖靈”帶來的魔法在夜鶯城匯集,宏偉之余,壓迫感油然而生。衣著華麗的NPC們,也存在著一股莫名的不和諧感,讓人后背發(fā)涼,那些隱藏于人群中的可怖怪物更是讓玩家的心跳加速,時刻警惕。
這種“生存氛圍感”固然迷人,但對于新手玩家也的確不算友好,許多人的游玩時間甚至都不足一小時,就被一些“折騰”給勸退了,著實可惜。
就像這欲將重啟的服務器,我們可以小歇一下,緩緩心情,想一想SOC本就是一個慢節(jié)奏、高難度、生存壓力大的游戲品類,而不是幾小時就能無敵的快餐游戲。進入到夜鶯這個生存世界的全新法則里,玩家需要花費時間和精力去適應壓力、適應環(huán)境,通過逐漸積累資源、擊敗怪物獲得實力提升,在這一投入循環(huán)中獲得另一種游戲樂趣。
換句話說,《夜鶯傳說》只不過是把品類本該有的樣子,還原了回來而已。也希望玩家們能夠給這款瑕不掩瑜、潛力巨大的SOC游戲更多的耐心,在夜鶯城闖出一條屬于自己的生存之路。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....