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在今日上線Steam的《夜鶯傳說》里,體驗許久未見的“真實生存”

2024-02-21 20:19:53    來源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:384醬    瀏覽量:加載中...
標簽:夜鶯傳說

  今日剛剛登陸Steam的生存建造游戲《夜鶯傳說》,上來讓不少躍躍欲試的生存大神們苦了一把。

  由于夜鶯的生存是“實實在在”的,從入手到熟練,需要通過一段時間的學習,才能適應游戲節(jié)奏。比如你最好優(yōu)先學會做雨傘,才不會被冰雹打得滿頭包;你要搞清楚每一種怪物的行動規(guī)則,才不會追怪追到天涯海角。

  這些有些硬核的生存設定自然是讓一眾生存新手們叫苦不迭,有的被怪“戲弄”的破防大罵,也有的砍樹結(jié)果把房子壓塌一度崩潰。

游俠網(wǎng)1

  朋友,真實的世界里,你要和巨鹿硬剛百米賽跑嘛?

  而隨著不少UP、主播也紛紛加入“吃苦”大軍,玩家們對于這款SOC的“抱怨”也越來越熱,甚至一度將其“吵”到了小黑盒的熱搜第一。

游俠網(wǎng)2

  這款游戲真的如此不堪嗎?

  在眾多游戲時常小于一小時的差評中間,有這樣一條好評。這位游戲時長已達5.5小時的玩家評價游戲潛力十足,有自己的獨特地方,比如惡劣天氣的影響,吃食物的動作展示等等,該玩家還夸了虛幻5引擎加持下的畫面,也對玩家們的大肆批評表示不解。

游俠網(wǎng)3

  其實作為老SOC玩家,既能理解這位玩家的贊賞,也能理解其他玩家們的破防。

  相較于年初推出的《幻獸帕魯》和《霧鎖王國》兩款游戲,《夜鶯傳說》顯然要“不友好”得多。游戲中玩家需要付出更多的精力和時間,去思考最優(yōu)的資源采集路徑、最有效的怪物戰(zhàn)斗方式,以及應對不同天氣、不同地形帶來的負面buff影響。

游俠網(wǎng)4

  在《夜鶯傳說》里,沒有一堆“小幫手”為你撐腰,也沒有能夠上天入地的技能讓你揮霍,必須從最底層開始積累,這就很容易讓瀟灑慣了的玩家們失去耐心。

  可是,真正的生存,不就該是困難重重嗎?

  克服這些磨難所迎來的成就感,才是SOC的真正樂趣所在不是嗎?

  而且平心而論,當你度過前期的難熬時光后,隨著游戲技術(shù)的上升和材料積累的增多,會發(fā)現(xiàn)《夜鶯傳說》的樂趣才剛剛開始。

游俠網(wǎng)5

  樂趣之一來自變化。如同真實世界總是瞬息萬變一般,奇幻的夜鶯城的世界也保持著變化。這種變化勢必將帶來源源不斷的新鮮感。它由不同的卡牌組合成不同的“界域”,直接影響著要傳送過去的世界風貌、特定怪物和財寶。

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  當你完成一個又一個“界域”的探索后,會發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)積累了大量的資源和戰(zhàn)斗經(jīng)驗,生存也早已不再如開局般艱難。

  此時的你也應該有了心情抬起頭,好好看看這個世界的風景。在虛幻5引擎的加持下,一切如真似幻,油畫般的風格融入維多利亞時代特色,把奇幻的“煤氣燈朋克”味道散發(fā)得淋漓盡致,漫步在和煦陽光下的小鎮(zhèn)里,一切疲勞都在此時煙消云散。

游俠網(wǎng)8

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  其實SOC游戲本就是“慢工出細活”的品類代表,一般來說數(shù)十個小時也不過入門而已,《夜鶯傳說》其實已經(jīng)做了不少的降低門檻改動,需要的不過是一點點耐心。

更多內(nèi)容:夜鶯傳說專題夜鶯傳說論壇

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夜鶯傳說Nightingale
上市時間:2024-02-21
游戲平臺:PC
游戲類型:第一人稱射擊FPS
制作公司:Inflexion Games
游戲語言:英文,中文,其他
發(fā)行公司:Inflexion Games
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