《幻獸帕魯》的開年大爆,算是正式打響了2024年P(guān)C大作潮的第一槍,接下來《龍之信條2》、《黑神話:悟空》、《夜鶯傳說》等等大作都將陸續(xù)登場,讓人期待滿滿。
尤其是《夜鶯傳說》,作為最有望擔(dān)起2024年SOC重任的3A級大作,如今已經(jīng)被近12萬玩家列入愿望清單,在整個愿望清單排行榜上位居第九。
隨著關(guān)注度日益高漲,權(quán)威測評機構(gòu)IGN也在近日派遣記者Casey DeFreitas前往拜訪了該游戲的開發(fā)商Inflexion Games,通過與游戲開發(fā)者的對話和六小時的試玩,帶來了更深入的前瞻測評。
煤氣燈下的維多利亞
“這是一個有著獨特格調(diào)的共享生存建造類游戲。”,IGN在測評中如是寫道。
據(jù)Inflexion CEO介紹,《夜鶯傳說》的世界觀與現(xiàn)實世界中 1889 年「維多利亞時代鼎盛期」相似。然而在這個平行世界的 16 世紀(jì)時,「妖靈」出現(xiàn)在了人類的面前,并與人類分享了他們的魔法知識。歷史的進(jìn)程就此改變,促成了魔法研究之都「夜鶯城」的誕生。
妖靈、魔法以及維多利亞的時代特色相結(jié)合,造就了《夜鶯傳說》獨特的“煤氣燈奇幻”風(fēng)格,與偏向科幻的《賽博朋克2077》不同,這更像是一種奇幻的蒸汽朋克。
如果你是老SOC玩家,想必此刻已經(jīng)有些激動。因為對于SOC游戲來說,一般不會讓主線劇情占據(jù)太多精力,否則會抹殺玩家自由探索的積極性,所以世界觀的設(shè)定就格外重要,它將伴隨玩家從開始直到結(jié)束,也是沉浸感和游玩樂趣的重要來源。
而這種“煤氣燈奇幻”,想必也會為近幾年充斥著“寫實+恐怖”的SOC品類吹來一股新風(fēng)。
自由創(chuàng)造冒險世界
關(guān)于玩法方面,測評表示《夜鶯傳說》允許6名玩家共享同一個世界,可以通過擊殺怪物、采伐材料用來升級裝備以及制造“卡牌”。
是的,在這款游戲中,玩家可以制作出“界域卡牌”,包括“生態(tài)卡”、“主卡”以及“輔卡”。通過組合這些卡牌,玩家可以制作出一個自定義的“界域”,也就是一個新的探索世界,用來進(jìn)行特定敵人的討伐或材料獲取。
不得不說,“卡牌+生存”真的相當(dāng)有新意,已經(jīng)能想象出這個玩法有多耐玩了。
在《夜鶯傳說》中,討伐敵人同樣樂趣十足。測評中就提到,當(dāng)你討伐某個大型boss的時候,需要多人一起配合吃buff、布置復(fù)活點、各司其職,頗有當(dāng)年打團(tuán)本的熱血激情。而且在UE5的加持下,大型boss的觀感更加震撼。
通過官方發(fā)布的預(yù)告視頻以及IGN的前瞻測評,《夜鶯傳說》的面紗正在被逐漸揭開,越來越多的玩家在社區(qū)中開始熱烈討論這款具備黑馬潛質(zhì)的SOC大作,給出了大量好評,不少心急的玩家已經(jīng)開始問“在哪預(yù)購”了。
不得不說官方也是足夠貼心。根據(jù)目前情報,該游戲?qū)⑸涎菀徊?ldquo;反向跳票”,在2024年2月20日(中國地區(qū)2月21日)提前上線搶先體驗版,屆時玩家們也將親身體驗到“煤氣燈奇幻”世界觀下的生存樂趣。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。