近日,《夜鶯傳說(Nightingale)》制作人Aaryn Flynn在解釋外媒Gamesradar+采訪時,分享了他對于開放世界生存類游戲的看法。
Aaryn Flynn表示,在開發(fā)《夜鶯傳說》期間,他們對以PVP為核心的游戲持尊重態(tài)度,但并沒有將其視為重點。例如,《腐蝕》在PVP內容方面進行了很好的優(yōu)化,但對于他們的PVE內容來說,可以學到的并不多。
而《英靈神殿》以其獨特的馬賽克風格畫質和精妙的游戲機制吸引了眾多玩家,也讓Aaryn Flynn從中獲益匪淺。
當在團隊正在從《方舟》和《野蠻人柯南》等大型開放世界生存類游戲中學習的時候,《英靈神殿》的出現(xiàn)讓Aaryn Flynn體驗到了易于上手的生存類游戲。
盡管Aaryn Flynn贊賞了《英靈神殿》獨特的世界設計,但他們在很久之前就已決定采用維多利亞時代的背景,因此《夜鶯傳說》將展現(xiàn)出獨特而酷炫的游戲世界。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。