近日,索尼發(fā)布的財報顯示,對于之前看起來叱咤風云的PlayStation品牌來說并不理想。索尼也將當前財年的PS5銷量目標從2500萬臺下調(diào)至2100萬臺,并承認下一財年不會推出第一方大作。這一消息導致索尼股價下跌,市值減少了約100億美元。
然而,一些金融分析師更關注財報中的營業(yè)利潤率數(shù)據(jù)。索尼的利潤率在剛過去的假日季度僅為6%,相比去年同期的9%和2022年之前的12%-13%,下降明顯。
杰富瑞分析師Atul Goyal認為,營業(yè)利潤率的下降的原因令人費解,因為在他看來各種利好因素本應推動利潤率上升至20%,例如數(shù)字游戲的普及、實時服務收入創(chuàng)紀錄以及新的多層次PlayStation Plus創(chuàng)收。此外,PS5型號的重新設計和制造成本的下降也不應該影響利潤。
問題可能出在游戲開發(fā)成本上。索尼泄露的消息顯示,《漫威蜘蛛俠2》的制作成本超過3億美元,是原版游戲的三倍。此外,PlayStation內(nèi)部存在一些浪費現(xiàn)象,如頑皮狗公司取消了開放世界《最后的生還者》多人游戲,據(jù)說已經(jīng)耗費了巨額資金。
SIE新任臨時首席執(zhí)行官Hiroki Totoki在接替即將離任的Jim Ryan時表示,他希望提高利潤率,可能會在發(fā)布PC游戲上采取更激進的策略。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>