索尼在今日公開了2021財年第四季度及全年財務業(yè)績。根據(jù)財報顯示,該財年銷售額及金融業(yè)務收入99215.13億日元同比增長10.3%、營業(yè)利潤12023.39億日元同比增長25.9%。而第四財季營業(yè)利潤為1386億日元,低于分析師平均預計的1485億日元。該公司預計本財年營業(yè)利潤為1.16萬億日元,也低于1.2萬億日元的預估。
索尼在游戲業(yè)務方面的銷售額為 27398 億日元,營業(yè)利潤為 3461 億日元,同比增長1.2%。PlayStation5的全球出貨量為1930萬臺,PlayStation4的出貨量為1.172億臺。
截至2022年3月31日的三個月內,PS5和PS4的出貨量分別為200萬臺和10萬臺。PS5的出貨量比上一財年同期的330萬臺下降了130萬臺,而PS4出貨量相比上一財年同期的100萬臺減少了90萬。
以下是一些額外的統(tǒng)計數(shù)據(jù):
截至2022年3月31日,PS Plus的用戶數(shù)為4740萬,比上一財年同期的4760萬用戶減少了20萬。
PS5和PS4軟件在2021財年第四季度共售出7050萬份,比上一財年同期售出的6140萬份軟件增加了910萬臺。1450萬份是第一方游戲,比上一財年同期的790萬份增加了660萬份。
數(shù)字版游戲軟件下載占總銷量的71%,而去年為79%。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。