索尼官方于5月13日公開(kāi)了2019年的年度財(cái)報(bào),整體營(yíng)收減少了5%達(dá)到了8兆2599億日?qǐng)A,凈利潤(rùn)潤(rùn)減少36%達(dá)到了5822億日?qǐng)A,利潤(rùn)減少的主要原因是因?yàn)槭艿搅擞螒蚺c網(wǎng)絡(luò)服務(wù)事業(yè)以及音樂(lè)事業(yè)營(yíng)收與獲利減少的影響。
在以PS4為主的游戲與網(wǎng)絡(luò)事業(yè)部分,營(yíng)收減少了14%來(lái)到1兆9776億日?qǐng)A,營(yíng)業(yè)凈利潤(rùn)減少23%來(lái)到2384億日?qǐng)A。主要受到PS4主機(jī)與游戲銷(xiāo)售下降收入減少以及匯率損失的影響,不過(guò)PlayStation Plus付費(fèi)連線(xiàn)服務(wù)收入增加以及成本削減,抵銷(xiāo)了一部分負(fù)面影響。PS4主機(jī)年度銷(xiāo)售臺(tái)數(shù)減少24%達(dá)到1360萬(wàn)臺(tái),累計(jì)銷(xiāo)售臺(tái)數(shù)有1億1000萬(wàn)臺(tái)。PS4游戲年度銷(xiāo)售套數(shù)減少5%達(dá)到2億4500萬(wàn)套。
PS4主機(jī)的年度銷(xiāo)售量于2016年度達(dá)到高峰的2000萬(wàn)臺(tái),此后就逐漸下降
關(guān)于疫情影響的部分,在疫情爆發(fā)的第4季(2020年1~3月)期間,PS4主機(jī)的銷(xiāo)售依舊穩(wěn)定,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入增加。PlayStation Plus付費(fèi)會(huì)員人數(shù)于第4季首度突破4000萬(wàn)人大關(guān),達(dá)到4150萬(wàn)人。游戲銷(xiāo)售則是逆勢(shì)上揚(yáng),較前一年度同期成長(zhǎng)9達(dá)到5960萬(wàn)套,其中完整版游戲的數(shù)字版銷(xiāo)售比例沖高到66%,帶動(dòng)全年度數(shù)位銷(xiāo)售比例成長(zhǎng)至過(guò)半的51%,大幅超越2018年度的37%。目前索尼的次世代主機(jī)PS5依舊會(huì)按照原計(jì)劃在2020年年末上市,游戲開(kāi)發(fā)的部分現(xiàn)階段也沒(méi)有出現(xiàn)什么重大問(wèn)題。
目前PS5僅揭露了其所配備之新型無(wú)線(xiàn)手柄控制器“DualSense”的造型
在最后的關(guān)于2020年的展望部分,因?yàn)槭艿揭咔榈挠绊?,存在許多不確定性因素,因此目前只有概略的估算,但預(yù)估整體將顯著下滑。其中游戲與網(wǎng)絡(luò)事業(yè)的營(yíng)業(yè)凈利潤(rùn)預(yù)估會(huì)落在2019年度的66%~80%之間。