繼TGA等游戲評選后,IGN也公開了2024年年度游戲獲獎名單,不出所料的是《黑神話:悟空》等游戲甚至提名都沒有,所以可想而知IGN的視頻在YouTube上的點(diǎn)踩量已超過2.1萬。
不過IGN公布了玩家社區(qū)投票選出的各獎項(xiàng)結(jié)果,《黑神話:悟空》獲得年度最佳游戲,得票率高達(dá)17.4%。由此可見,官方評選和玩家社區(qū)的意愿差距還是很大的。
評論區(qū)不少玩家也表達(dá)了自己的不滿,有玩家吐槽稱:
“當(dāng)《龍騰世紀(jì)》獲得提名而《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》沒有提名時,你就應(yīng)該知道這是被內(nèi)定好的。”
“候選名單中沒有《黑神話:悟空》,甚至也沒有《星刃》,但《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》不知為何出現(xiàn)在了名單中。”
“我剛才到底看了些什么?
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。