近日,官方發(fā)布了游戲公測前瞻,介紹了游戲的許多改進(jìn)其中包括戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化、劇情相關(guān)優(yōu)化、新手指引系統(tǒng)升級和針對于移動端的定制優(yōu)化等,同時強(qiáng)調(diào)游戲?qū)⑹且粋€更完善、更沉浸、更豐富的武俠開放世界游戲。
首先是戰(zhàn)斗體驗上的優(yōu)化:開發(fā)團(tuán)隊優(yōu)化了很多打斗細(xì)節(jié),比如迭代了很多武器的打擊音效、修正了吞指令的情況、精調(diào)了連招觸發(fā)的判定等,他們們對BOSS的動作細(xì)節(jié)也進(jìn)行了調(diào)整。此前被玩家們吐槽的“零幀起手”,不合理的攻擊僵直,略顯奇怪的投技判定等問題在公測版中都有明顯改動。
其次是劇情相關(guān)的體驗優(yōu)化:在公測版本中不再黑屏站樁,之前未完成的過場動畫已全部到位,對臺詞語音也做了大量補全。開發(fā)團(tuán)隊還重新錄制了NPC對女俠的稱呼語音,來提升劇情體驗中的代入感,女俠動作也進(jìn)行了重新動捕。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。