今年的TGA游戲頒獎(jiǎng)典禮上公布了許多令人驚喜的游戲,但其中最令人意外的要數(shù)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》了,這是一款獨(dú)立于《艾爾登法環(huán)》的合作型游戲,設(shè)定在《艾爾登法環(huán)》的宇宙中。當(dāng)然,多人游戲并不是FromSoftware擅長(zhǎng)的領(lǐng)域——盡管他們的多款游戲都擁有備受贊譽(yù)的多人機(jī)制,
不過(guò),盡管《黑夜君臨》顯然會(huì)是一款多人游戲,但FromSoftware表示它將不會(huì)是一款長(zhǎng)期在線服務(wù)型游戲。
在接受PC Gamer采訪時(shí),本作的總監(jiān)Junya Ishizaki表示,該工作室并沒有將《黑夜君臨》設(shè)計(jì)為一款在線服務(wù)型游戲,而是計(jì)劃在一開始就推出“完整的游戲內(nèi)容”。
Junya Ishizaki說(shuō)道:“對(duì)于《黑夜君臨》這款游戲,我們希望玩家在購(gòu)買當(dāng)天就能體驗(yàn)到完整的游戲內(nèi)容,因此游戲中的一切都是已解鎖的,所有內(nèi)容都包含在購(gòu)買的版本中。這并不是我們所認(rèn)為的‘在線服務(wù)型游戲’。”
目前,F(xiàn)romSoftware的重點(diǎn)是讓《黑夜君臨》盡快發(fā)布。雖然目前還沒有具體的計(jì)劃,但游戲發(fā)布以后,開發(fā)商將立即決定下一步如何推進(jìn)。換句話說(shuō),無(wú)論FromSoftware的后續(xù)計(jì)劃是什么,玩家都可以期待必要的平衡性更新和游戲補(bǔ)丁。
Junya Ishizaki說(shuō)道:“當(dāng)然,我們目前最主要的精力還是放在《黑夜君臨》的發(fā)布上,但在游戲發(fā)布后,我們會(huì)進(jìn)行一些考慮。尤其是之后的更新方面——比如平衡性的更新,這是我們?cè)谥暗挠螒蛑兴龅囊恍┦虑椋@在未來(lái)肯定會(huì)是我們的優(yōu)先事項(xiàng)。至于其他方面,我們?nèi)栽诳紤]各種可能性。”
此外,F(xiàn)romSoftware還確認(rèn),這款合作游戲不會(huì)以全價(jià)發(fā)售。所以我們可以期待它的價(jià)格會(huì)與《艾爾登法環(huán)》的DLC“黃金樹幽影”相似。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》正在開發(fā)中,游戲?qū)⒌顷慞S5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán):黑夜君臨專題艾爾登法環(huán):黑夜君臨論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。