Focus Entertainment最新財報公布,根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),因為《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的發(fā)售,該系列的受眾玩家數(shù)量大幅提升。
雖然《戰(zhàn)錘》系列自推出以來一直擁有一部分忠實粉絲,但是新作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的出現(xiàn)吸引了不少新玩家。根據(jù)財報數(shù)據(jù),該公司收入飆升至2.17億美元,較去年的5040萬美元增長了四倍。
Focus Entertainment的母公司PulluP的財報顯示,《星際戰(zhàn)士2》獲得成功的原因多種多樣,其中包括忠于經(jīng)典游戲本質(zhì)的設(shè)計,以及出色的團隊執(zhí)行,尤其是在合作模式下的優(yōu)秀表現(xiàn)。
目前Focus Entertainment已宣布推出本作的DLC和續(xù)集計劃?!缎请H戰(zhàn)士2》在Steam平臺上最高同時在線玩家超過22萬人,成為該系列玩家數(shù)最多的游戲,目前《星際戰(zhàn)士2》在Steam上總體評價為“多半好評”。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2專題戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2論壇
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”