備受期待的第三人稱射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,在2024年下半年贏得許多玩家的贊譽(yù),但值得注意的是,該作并未追求實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng),而是專注于打造驚艷視覺(jué)效果的射擊玩法體驗(yàn),抓住了玩家們的心。
近日,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的游戲制作總監(jiān)Dmitriy Grigorenko,就在知名外媒“GamesRadar+”的訪談中,透露了這款作品與Xbox 360時(shí)期著名射擊游戲如《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的相似之處。此次推出的新版本為玩家們呈現(xiàn)出火爆激烈的電影式戰(zhàn)役、豐富多樣的合作模式以及緊張刺激的PvP內(nèi)容。
Dmitriy Grigorenko表示:“雖然可能沒(méi)有意識(shí)到,但這正是我們的初衷。我們希望打造出《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的完美續(xù)篇——這是我們最初的宣傳口號(hào)。而所謂的‘完美續(xù)篇’,就是要保持原汁原味的Xbox 360風(fēng)格,包括故事戰(zhàn)役、PvP對(duì)決及相應(yīng)的持久戰(zhàn)模式。我們希望能帶給大家一次難忘的經(jīng)典游戲體驗(yàn)。”
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還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”