近日,外媒發(fā)文表示:“花了幾年時間,索尼終于開始感受到微軟收購B社帶來的影響。”文中表示,微軟收購B社是一項戰(zhàn)略舉措,目的是增強Xbox的游戲陣容,同時為XGP訂閱服務(wù)獲取內(nèi)容。這有助于微軟在獨占游戲方面更好的與索尼競爭。
微軟收購B社初期并沒有對索尼產(chǎn)生太大的影響。事實上,基于既有協(xié)議,微軟在收購之后仍將一些B社的游戲發(fā)布為PS5的限時獨占游戲,例如《死亡循環(huán)》與《幽靈線:東京》。
在這兩款游戲的發(fā)布計劃完成之后,由B社發(fā)行的下一款游戲?qū)⒆鳛閄box主機獨占,完全跳過PlayStation。這款游戲便是由Arkane開發(fā)的合作射擊游戲《紅霞島》。然而不幸的是,該作遠遠不及預(yù)期,收獲大量差評,成為B社有史以來評分最低的游戲之一。
《紅霞島》的失敗確保了索尼即使兩年后仍不會受到微軟收購B社的影響。然而,微軟收購的第一個重大勝利便是在《紅霞島》推出幾個月后發(fā)布的大型開放世界科幻RPG游戲《星空》。雖然《星空》有一些負面的評論,但大多數(shù)還是積極的,游戲因成功地將《上古卷軸》和《輻射》中的開放世界游戲風(fēng)格轉(zhuǎn)化到外太空的設(shè)定中而受到稱贊。這也是微軟對索尼的第一次重大打擊。
未來B社發(fā)行的游戲?qū)⑿Х隆缎强铡诽^PlayStation平臺,因此微軟收購的影響將隨著時間的推移逐漸增長。而對索尼的好消息是《上古卷軸6》不會很快推出。畢竟B社剛剛推出了《星空》,并計劃在相當長的時間內(nèi)繼續(xù)對這款游戲的更新。而據(jù)泄露的法庭文件表明,《上古卷軸6》最早的發(fā)布時間可能是2026年。屆時如果《上古卷軸6》成為Xbox主機的獨占游戲并跳過PS5,這將是對索尼的一次重大打擊。
微軟收購B社終于對索尼產(chǎn)生了影響,類似的情況可能也會在微軟收購動視暴雪后發(fā)生。盡管微軟已同意在接下來的至少10年內(nèi)讓《使命召喚》繼續(xù)在PlayStation平臺上發(fā)布,不過這并不意味著其他暴雪發(fā)行的游戲不會作為Xbox主機的獨占。
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