月初的時候貝塞斯達正式被微軟收購,并且旗下多款大作進入XGP陣容供訂閱玩家游玩。近日《死亡循環(huán)(Deathloop)》的總監(jiān)Dinga Bakaba評價了此事并發(fā)表了他個人看法。下面讓我們一起來看看吧!
Dinga Bakaba在接受采訪時表示微軟的收購一開始很讓人吃驚,但是之后細想之下確實很有道理。在收購完成后,Xbox老大Spencer說為XGP目前所支持的游戲平臺開發(fā)獨占游戲是他們收購B社的主要目的和初衷。在Bakaba看來,Arkane制作的游戲很多都帶有這鮮明的個性及獨特的風格,這些特征和XGP的商業(yè)模式結(jié)合在一起是相得益彰。
據(jù)悉,《死亡循環(huán)》設定在寒冷的黑礁島上,一個神秘組織創(chuàng)造了無限時間循環(huán),陷入循環(huán)的大部分人都不記得以前循環(huán)中的事情;而游戲主角柯爾特能保留記憶,他必須擊殺8名領袖來脫離循環(huán),不過島上的所有人都想置他于死地……《死亡循環(huán)》將在5月21日正式發(fā)售。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗