眾所周知,微軟早已收購B社的母公司ZeniMax,那么《星空》由Xbox獨(dú)占自然毋庸置疑。但此前我們?cè)鴪?bào)道有粉絲請(qǐng)?jiān)笇社新作《星空》改為PS5獨(dú)占游戲,希望《星空》放棄登陸Xbox主機(jī)。
對(duì)此,一位名為 Michael Goudie 的用戶也發(fā)起了請(qǐng)?jiān)?,表示?qǐng)?jiān)浮缎强铡酚蒔S5獨(dú)占的都是蠢貨。
Michael 表示自己注意到有許多人為了嘲諷“《星空》由PS5獨(dú)占”的想法有多愚蠢而簽署了上一個(gè)請(qǐng)?jiān)笗?,而自己發(fā)起的請(qǐng)?jiān)笧槟切┫胍磉_(dá)自己觀點(diǎn)的人提供了一個(gè)平臺(tái),而不必增加對(duì)方的請(qǐng)?jiān)笗灻麛?shù)量。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。