自微軟宣布收購動視暴雪后,索尼就一直致力于通過提供各種證據(jù)來阻止微軟收購動視暴雪。像《使命召喚》這樣的FPS游戲被認為是PlayStation玩家最大的吸引力之一,因此索尼擔心失去它也是可以理解的。但在近日反駁微軟不會公平的發(fā)售《使命召喚》時,索尼提到了貝塞斯達的《星空之地》。
索尼稱微軟“沒有動機”讓《星空之地》成為Xbox獨占游戲,同時貝塞斯達在被微軟收購后并未承諾在PlayStation或其他平臺上發(fā)行《星空之地》。但對索尼來說,這也證明了《星空》本可以是一款多平臺游戲,由此可見微軟在《使命召喚》的問題上也會反悔。
但有趣的是,從歷史游戲來算,PS比Xbox發(fā)行了更多的獨占游戲。即使只比較上一代主機,截止目前,PS4已有299款獨占游戲,而Xbox One只有其一半左右。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....