《真人快打1》預計9月20日就會發(fā)售,目前購買高級版的玩家已可進行搶先體驗。而Metacritic的評分在9月14日游戲開啟搶先體驗時就開放了對游戲評分,目前該作收到24家媒體評分,448名用戶評分,媒體綜合評分85/100分,用戶評分4.5/10.0分。
據(jù)悉,本作用戶差評大多數(shù)來自俄羅斯及白俄羅斯用戶,差評主要原因是因為俄羅斯和白俄羅斯的玩家無法連接到游戲服務(wù)器,部分玩家不喜歡故事戰(zhàn)役和某些角色的設(shè)計。
俄區(qū)玩家支持NetherRealm和華納兄弟“虛偽”,因為游戲服務(wù)器在測試期間就可用,并且游戲本身也支持俄語。該問題于9月14日發(fā)售當天就曝光了,但《真人快打1》的發(fā)行商和開發(fā)商并未對此事發(fā)表評論,部分俄羅斯的玩家只能通過更改主機上的DNS設(shè)置才能游玩聯(lián)機。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。