《暗黑破壞神4(Diablo IV)》中的“噩夢地下城”玩法是仍然游玩該游戲的少數(shù)玩家動力,他們不斷嘗試挑戰(zhàn)高階副本,以獲取更好的裝備。然而,一位叫u/fpshirty的玩家最近收集了大量數(shù)據(jù),證明沒必要無腦刷更難的噩夢本。
u/fpshirty在18天內(nèi)打了400多局噩夢地下城,并對8104件先祖裝備進(jìn)行了編碼,以便了解地下城每層的掉落情況。其研究證明,掉落強(qiáng)大的裝備層數(shù)之間差異很大,他刷到的三件最強(qiáng)大的裝備來自21至100層,和之前想象的層數(shù)越高裝備越好的印象完全不同。
根據(jù)這位玩家研究的表明,在40至90層之間,掉落的裝備基本相似,物品強(qiáng)度數(shù)值有7成概率相差不到3點。雖然每層的掉落率確實有所不同,但層數(shù)越高,攻略速度越慢,對玩家的整體收益影響也越大。因此,找到一個能平衡掉落率與刷取速度的層數(shù)才是最優(yōu)解。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....