近日,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》在杭州進行線下試玩活動結束后,大批玩家都表達對游戲的支持,其Steam愿望單人數(shù)也是直接翻倍。
《黑神話:悟空》以其獨特的中國古代神話背景和流暢連貫的打擊感吸引了眾多玩家的目光。而試玩活動和宣傳片的公布似乎解開了玩家們心中的疑慮,使得越來越多的玩家期待這款游戲。
《黑神話:悟空》愿望單人數(shù)也從先前的40000多人一躍增至80811人上升至第29位,同時登上了國產(chǎn)游戲榜單的第二名,僅次于《動物派對》。
《黑神話:悟空》還將在8月23日科隆游戲展開幕夜進行直播活動,相信會帶給玩家更多震撼和驚喜。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。