《黑神話:悟空》現(xiàn)已結(jié)束了線下試玩活動直播,游戲美術(shù)總監(jiān)楊奇在活動結(jié)束后發(fā)文表示,第一次搞千人活動,希望沒有讓人失望。
原文如下:
雖然做視頻本身也很有趣,但今年820確實來不及了。希望頂替假視頻的這場線下試玩,沒讓各位老師失望。第一次搞千人活動,諸有不周,多多海涵。漸有困意,先睡為敬。
此外,在活動開始前,另一位制作人馮驥也發(fā)文表示,此次試玩將現(xiàn)階段的工作成果毫無保留的展現(xiàn)給大家,接受全部的必然與慌亂,擁抱所有的磊落與不甘。
《黑神話:悟空》還將參加于8月23日舉辦的科隆游戲展,屆時將放出一個2分鐘時長的實機演示新PV,并且?guī)砀嗲閳蟆?/p>
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。