《博德之門3》正式版于2023年8月3日率先于PC平臺發(fā)售,然而在發(fā)售的第三個周末,其Steam在線人數(shù)再次超過了80萬(具體為813288人),人氣絲毫不減。要知道《博德之門3》Steam在線人數(shù)記錄為875343,發(fā)售快20天了,玩家人數(shù)并未流失太多。
在Steam最熱玩榜單中《博德之門3》也僅次于《CS:GO》,且是前5名中唯一一款買斷制游戲。
這主要是因為《博德之門3》的游戲流程很長,也很耐玩,對于喜歡仔細探索的玩家來說,一周目的游玩時長要100小時以上。小編我自己目前玩到第二章,地圖解鎖一半,已經(jīng)花費了近80個小時了,估計《星空》發(fā)售了我還沒打通《博德之門3》。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。